Cura 350/400/625() e causa 55/85/130() de Dano Mágico aos 3 inimigos mais próximos.Cura os 2 aliados com menor porcentagem de Vida em 165/195/255 () de Vida.
Cura: 400 ()
[350/400/625]
Dano: 85 ()
[55/85/130]
Cura em aliados: 195 = 65 a cada
[55/65/85]
Tanque Mágico
Ataques concedem 5 de Mana.<br>Recebe Mana ao sofrer dano.<br>Maior probabilidade de virar alvo.<br><br><tftitemrules>Itens Recomendados:</tftitemrules>
Campeões Academia de Batalha aprimoram as habilidades e recebem Potencial. O Potencial aprimora as habilidades deles. Prismático: ganhe 1 ponto para cada item completo usado por Campeões em combate. Graduação com 160 pontos. (0/160).Potencial Verdadeiro Habilitado: +10
Unidades recebem 5% de Durabilidade quando estão com Escudo.Uma vez por combate, com 50% de Vida, Protetores protegem a si mesmos e seu aliado mais próximo com um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima deles. Os Escudos acumulam.