Sujeta al enemigo más cercano y lo lanza hacia el más lejano. Al aterrizar, queda aturdido durante 1.5/1.5/2 seg, y todos los enemigos adyacentes reciben 250/375/600 () de daño mágico.
Los Redimidos obtienen armadura, resistencia mágica y poder de habilidad. Cuando mueren, este efecto adicional se reparte entre los aliados Redimidos restantes.