A lo largo de 3 seg, inflige 700/1050/4000 () de daño mágico al apuntar al enemigo más cercano al centro del campo de batalla. El rayo se amplía durante el efecto.
Los Redimidos obtienen armadura, resistencia mágica y poder de habilidad. Cuando mueren, este efecto adicional se reparte entre los aliados Redimidos restantes.