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Set 7.5 Info
Assassine
Grundsätzlich: Assassinen springen zu Beginn des Kampfes in die hintere Reihe des Gegners.
Assassinen erhalten eine Chance auf kritische Treffer und kritischen Trefferschaden. Ihre Fähigkeiten können kritisch treffen.
(2) +20 %
; 5 %
(4) +50 %
; 15 %
(6) +75 %
; 65 %
Units
Qiyana
Orkan
Elementarklinge
Springt an die beste Position, um Gegner mit einer Klinge zu treffen. Verursacht dabei
185/280/415 (
)
magischen Schaden in einer kurzen Linie durch das Ziel und
entwaffnet
es 1.5/1.75/2 Sekunden lang.
{{TFT_Keyword_Disarm}}
Diana
Schuppenhohn
Fahle Kaskade
Erhält 6 Sekunden lang einen Schild in Höhe von
300/350/400 (
)
und beschwört
5/6/7
Kugeln, die bei Berührung eines Gegners explodieren und
85/105/115
(
)
magischen Schaden verursachen. Erhält erneut einen Schild, wenn die letzte Kugel explodiert.
Rengar
Dunkelflug
Verborgener Jäger
Springt zum Gegner mit der niedrigsten Rüstung, fügt ihm
230/340/535
(
)
normalen Schaden zu und erhält 2 Angriffe lang 200 % Angriffstempo.
Nilah
Lagune
Stromschnellen
Springt über das Ziel und fügt ihm
270/435/1490
(
)
normalen Schaden zu. Wenn sie dadurch einen Schild beschädigt, erhält sie 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von
80/100/300 %
des Schadens, den sie daran verursacht hat. Falls ihr Ziel stirbt oder weiterhin von einem Schild geschützt wird, reaktiviert sie sofort ihre Fähigkeit.