Beschwören einen Opferaltar. Kampfbeginn: Die auf dem Altar platzierte Einheit wird geopfert, wodurch jeder Dunkelflug-Champion eine Kopie eines seiner Gegenstände sowie Leben erhält.Embleme und Gegenstände, die nicht herstellbar sind, werden beim Kopieren zerstört und stattdessen in Dunkelflug-Essenz umgewandelt.
Grundsätzlich: Assassinen springen zu Beginn des Kampfes in die hintere Reihe des Gegners.Assassinen erhalten eine Chance auf kritische Treffer und kritischen Trefferschaden. Ihre Fähigkeiten können kritisch treffen.