Set 13 Info
Chem-Baron 0

Chem-Baron

Du erhältst nach jeder PvP-Runde etwas Schimmer. Wenn deine Niederlagenserie mindestens 3 beträgt, erhältst du mehr.
Bei jeder Steigerung von 100 Schimmer bietet dir der Schwarzmarkt Schmuggelware an, die nur Chem-Barone nutzen können. Chem-Barone erhalten max. Leben für jeden Schwarzmarkt, den du erreichst.
(3) 15 oder 30, 20 Health
(4) 20 oder 40, 50 Health
(5) 20 oder 60, 90 Health
(6) 30 oder 80, 125 Health
(7) 30 oder 120, 180 Health

Units

Singed

Wächter 0
Wächter
Singed

Gefährliche Mutationen

Du erhältst 50/50/60% (Ability power) Durchhaltevermögen und verleihst dem Verbündeten, der den meisten Schaden in dieser Runde verursacht hat, 100/120/160 % Angriffstempo, das über 4 Sekunden abnimmt.

Renata Glasc

Visionär 0
Visionär
Renata Glasc

Loyalitätsprogramm

Du feuerst ein Paar Geschosse auf das Ziel ab. Die Verbündeten, an denen sie vorbeifliegen, erhalten 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 95/120/150 (Ability power). Wenn sie kollidieren, verursachen sie 280/420/650 (Ability power) magischen Schaden am Ziel und 140/210/325 (Ability power) magischen Schaden an angrenzenden Gegnern.

Renni

Raufbold 0
Raufbold
Renni

Schlammstampfer

Du heilst dich um 428/555/788 (HealthAbility power) Leben über 1.5 Sekunden hinweg. Du hebst das Ziel für die Dauer in die Luft, betäubst es und verursachst 275/413/619 (Attack damage) normalen Schaden. Dann schlägst du es zu Boden, und verursachst 110/165/248 (Attack damage) normalen Schaden an allen angrenzenden Gegnern.

Smeech

Straßenräuber 0
Straßenräuber
Smeech

Schrotthacker

Du springst zum Gegner mit den wenigsten Gegenständen innerhalb von 4 Feldern. Du schlägst 3-mal zu und verursachst insgesamt 395/593/901 (Attack damage) normalen Schaden. Wenn der Gegner stirbt, springst du erneut. Dabei verursachst du 30 % weniger Schaden.

Silco

Bezwinger 0
Bezwinger
Silco

Monster in der Dose

Du wirfst einen Kanister auf das Ziel, der 100/200/1000 (Ability power) magischen Schaden verursacht und 4/4/8 Monster entfesselt. Die Monster greifen 5-mal an und verursachen 36/55/100 (Ability power) magischen Schaden pro Angriff.

Sevika

Würfelspieler 0
Würfelspieler
Arenakämpfer 0
Arenakämpfer
Sevika

Entgegen jeder Wahrscheinlichkeit

Du führst zufällig zwischen 1 und 3 Fähigkeiten aus, mit einer Chance auf einen Jackpot!
Flammenwerfer: Du verursachst jede Sekunde 240/360/3200 (Attack damage) absoluten Schaden am Ziel, bis es stirbt. Gegner in einem Kegel um das Ziel herum erleiden 50 % weniger normalen Schaden.
Extendo-Schlag: Du verursachst 720/1080/9600 (Attack damage) normalen Schaden am Ziel und schleuderst es zurück. Dann springst du zu ihm und verursachst 312/468/4160 (Attack damage) normalen Schaden innerhalb eines Radius von 1 Feldern um ihn herum.
Mampfen: Füge dem Ziel 768/1152/10240 (Attack damage) normalen Schaden zu. Verbleiben weniger als 15/15/100 % Leben, richte es hin und aktiviere erneut beim Ziel mit dem niedrigsten Leben innerhalb 2/2/10 Felder, was 80 % Schaden verursacht.
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