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Set 13 Info
Verbannte Magierin
Wenn du das erste Mal ausscheiden würdest, Mel in diesem Match aber ihre Fähigkeit 12-mal in einer PvP-Runde gewirkt hat, heilt sie dich und du bleibst am Leben.
Danach erhält Mel dauerhaft 10 % Schadenssteigerung.
0
Units
Mel
Der Fluss der Magie
Springt zu einem nahe gelegenen Feld und erhält einen Schild in Höhe von
300/600/10000
und verleiht 2 Verbündeten in der Nähe den gleichen Schild. 50 % des Schadens, den die Schilde blockieren, werden als instabile Energie geladen. Nach dem Springen fügt sie 3
Gegnern in der Nähe
200/500/2700
(
)
magischen Schaden zu.
Bei jeder dritten Aktivierung wird instabile Energie +
1600/4000/99999
(
)
als magischer Schaden zwischen den 5 nächstbefindlichen
Gegnern aufgeteilt.