Set 12 Info
Mehrfachangriff 0

Mehrfachangriff

Die Angriffe der Mehrfachangriff-Einheiten haben eine Chance, 2 zusätzliche Angriffe auszulösen.
(3) 25 % Chance
(5) 65 % Chance
(7) 80 % Chance; heilt um 3 % des maximalen Lebens bei jedem Angriff
(9) 100 % Chance; heilt um 10 % des maximalen Lebens bei jedem Angriff

Units

Ashe

Unheilvoll 0
Unheilvoll
Ashe

Dunkle Kunde

Für den Rest des Kampfes feuert Ashe einen zusätzlichen Pfeil auf nahe Gegner ab, der 20/31/46 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann gesteigert werden.

Jax

Chrono 0
Chrono
Jax

Großmeister der Waffen

Jax fügt angrenzenden Gegnern 80/120/180 (Ability power) magischen Schaden zu und erhält 6 Sekunden lang 75/90/110 (Ability power) Rüstung und Magieresistenz. Während dieser Zeit verursachen Angriffe 36/50/63 (Armor Magic resist) zusätzlichen magischen Schaden.

Akali

Feuerteufel 0
Feuerteufel
Krieger 0
Krieger
Akali

Feuer-Punkt-Angriff

Akali springt zu dem am weitesten entfernten Gegner innerhalb von 3 Feldern und fügt ihm 182/273/410 (Attack damage) normalen Schaden zu. Bei den nächsten 3 Angriffen schleudert sie ihre Kunai auf das Ziel und verursacht 128/191/289 (Attack damageAbility power) Schaden.

Kassadin

Portalwächter 0
Portalwächter
Kassadin

Leerenklinge

Kassadin fügt dem aktuellen Ziel 110/165/245  (Ability power) magischen Schaden zu und erhält 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 260/285/310 (Ability power). Für den Rest des Kampfes verursachen Angriffe 30/45/70 (Ability power) zusätzlichen steigerbaren magischen Schaden.

Hecarim

Arkana 0
Arkana
Bastion 0
Bastion
Hecarim

Toben

Passiv: Beim Tod des aktuellen Ziels wird der nächste Angriff verstärkt und verursacht 146/219/344 (Attack damageAbility power) normalen Schaden. Befindet sich das nächste Ziel nicht in Reichweite, stürmt es Hecarim an.
Aktiv: In den nächsten 6 Sekunden fügen Angriffe auch angrenzenden Gegnern 72/107/167 (Attack damage) normalen Schaden zu.

Kalista

Feenhaft 0
Feenhaft
Kalista

Reißen

Passiv: Angriffe bohren einen Speer ins Ziel. Bei jedem 3/3/1. Angriff wird auch ein Speer in 2/2/3 Gegner in der Nähe gebohrt.
Aktiv: Kalista fügt jedem Gegner für jeden Speer, von dem er durchbohrt wurde, 30/47/170 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu. Wenn eine sichere Position in der Nähe liegt, springst du dorthin.

Camille

Chrono 0
Chrono
Camille

Temporale Anomalie

Passiv: Wenn das Ziel stirbt, trifft der Greifhaken den Gegner mit dem niedrigsten Leben innerhalb von 3 Feldern und verursacht 153/230/1530 (Attack damage) normalen Schaden. Nach Aktivierung des Greifhakens oder der Fähigkeit verursacht der nächste Angriff 195/292/2530(Attack damageAbility power) absoluten Schaden.
Aktiv: Stößt Gegner, die an das Ziel angrenzen, zurück, betäubt sie 1/1/7 Sekunden lang und fügt ihnen 153/230/1530 (Attack damage) normalen Schaden zu. Erschafft eine Einschließzone um das Ziel, die 4/4/7 Sekunden lang bestehen bleibt. Innerhalb der Zone erhältst du 30 % Durchhaltevermögen und 225 % Angriffsschaden.
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