Passiv: Wenn das Ziel stirbt, trifft der Greifhaken den Gegner mit dem niedrigsten Leben innerhalb von 3Feldern und verursacht 153/230/1530 () normalen Schaden. Nach Aktivierung des Greifhakens oder der Fähigkeit verursacht der nächste Angriff 195/292/2530() absoluten Schaden. Aktiv: Stößt Gegner, die an das Ziel angrenzen, zurück, betäubt sie 1/1/7Sekunden lang und fügt ihnen 153/230/1530 () normalen Schaden zu. Erschafft eine Einschließzone um das Ziel, die 4/4/7Sekunden lang bestehen bleibt. Innerhalb der Zone erhältst du 30% Durchhaltevermögen und 225% Angriffsschaden.
Schaden von „Greifhaken“ und Fähigkeitsschaden: 230 ()
Chronos erhalten 15 Fähigkeitsstärke. Kampfbeginn: Es beginnt ein Countdown von 10Sekunden, der sich um 1Sekunde beschleunigt, nachdem eine Chrono-Fähigkeit aktiviert wurde. Am Ende des Countdowns erhältst du einen besonderen Effekt:
(2) Dein Team heilt sich um 15% ; Chronos erhalten 20
(4) UND halten 3Sekunden lang die Zeit an, Chronos kämpfen weiter und erhalten 55
(6) Chronos halten 4Sekunden lang die Zeit an und dein Team heilt sich um 100% ; Chronos kämpfen weiter und erhalten 70 und 35%