Jax fügt angrenzenden Gegnern 80/120/180 () magischen Schaden zu und erhält 6Sekunden lang 60/75/95 () Rüstung und Magieresistenz. Während dieser Zeit verursachen Angriffe 16/33/63() zusätzlichen magischen Schaden.
Chronos erhalten 15 Fähigkeitsstärke. Kampfbeginn: Es beginnt ein Countdown von 14Sekunden, der sich um 1Sekunde beschleunigt, nachdem eine Chrono-Fähigkeit aktiviert wurde. Am Ende des Countdowns erhältst du einen besonderen Effekt:
(2) Dein Team heilt sich um 20% ; Chronos erhalten 20
(4) UND halten 3Sekunden lang die Zeit an, Chronos kämpfen weiter und erhalten 45
(6) Chronos halten 4Sekunden lang die Zeit an und dein Team heilt sich um 100% ; Chronos kämpfen weiter und erhalten 70 und 35%