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. y 99%
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 ) de vida al atacar. Por cada 1% de vida que le falte, obtiene un 0.2% (
) de vida al atacar. Por cada 1% de vida que le falte, obtiene un 0.2% ( ) de velocidad de ataque.Efecto de solista: +200
) de velocidad de ataque.Efecto de solista: +200  +15
 +15  +15
 +15  .
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 ) de vida y un 70% de daño de ataque. Los siguientes lanzamientos infligen 184/276/415 (
) de vida y un 70% de daño de ataque. Los siguientes lanzamientos infligen 184/276/415 ( ) de daño físico al objetivo actual.Efecto de solista: Al comienzo del combate, se transforma en Mega-Gnar.
) de daño físico al objetivo actual.Efecto de solista: Al comienzo del combate, se transforma en Mega-Gnar.
 ) de daño mágico adicional en oleadas al objetivo actual y los enemigos tras él.Activa: Inflige 240/360/540 (
) de daño mágico adicional en oleadas al objetivo actual y los enemigos tras él.Activa: Inflige 240/360/540 ( ) de daño mágico a los enemigos alrededor del objetivo. Desgarra a los enemigos alcanzados durante 4 s.Desgarre: Reduce un 20% la resistencia mágica.Efecto de solista: +20%
) de daño mágico a los enemigos alrededor del objetivo. Desgarra a los enemigos alcanzados durante 4 s.Desgarre: Reduce un 20% la resistencia mágica.Efecto de solista: +20%  .
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 ) e inflige 200/300/480 (
) e inflige 200/300/480 ( ) de daño mágico a los enemigos adyacentes a lo largo de 3 s. Después, inflige 200/300/480 (
) de daño mágico a los enemigos adyacentes a lo largo de 3 s. Después, inflige 200/300/480 ( ) de daño mágico a los enemigos cercanos.Cuando Fundecaras mata a un enemigo, otorga un 4% de poder de habilidad y daño de ataque, así como 4 de armadura y resistencia mágica.Efecto de solista: +100
) de daño mágico a los enemigos cercanos.Cuando Fundecaras mata a un enemigo, otorga un 4% de poder de habilidad y daño de ataque, así como 4 de armadura y resistencia mágica.Efecto de solista: +100  +5
 +5  . Cuando esta habilidad mata, obtiene un 1% de poder de habilidad de forma permanente
. Cuando esta habilidad mata, obtiene un 1% de poder de habilidad de forma permanente 
 )).Activa: Inflige 170/255/575 (
)).Activa: Inflige 170/255/575 ( ) de daño mágico a los 4/4/6 enemigos con menos vida y siempre les asesta un impacto crítico si es posible. Obtiene un 40% de poder de habilidad durante el resto del combate.Efecto de solista: +15
) de daño mágico a los 4/4/6 enemigos con menos vida y siempre les asesta un impacto crítico si es posible. Obtiene un 40% de poder de habilidad durante el resto del combate.Efecto de solista: +15  .
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 ) de daño físico a los enemigos a 2 hexágonos y los marca durante 5 (
) de daño físico a los enemigos a 2 hexágonos y los marca durante 5 ( ) s. Los enemigos marcados reciben un 10% de daño adicional de todas las fuentes.Los ataques de Viego contra enemigos marcados infligen 131/197/591 (
) s. Los enemigos marcados reciben un 10% de daño adicional de todas las fuentes.Los ataques de Viego contra enemigos marcados infligen 131/197/591 ( ) de daño físico.Efecto de solista: +150
) de daño físico.Efecto de solista: +150  +10%
 +10%  .
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 ) de daño físico en tres ataques. Este daño resquebraja un 20% durante 3 s.Cada dos lanzamientos, invoca un gran espectro con 900/1750/9001 (
) de daño físico en tres ataques. Este daño resquebraja un 20% durante 3 s.Cada dos lanzamientos, invoca un gran espectro con 900/1750/9001 ( ) de vida que inflige 220/330/3960 (
) de vida que inflige 220/330/3960 ( ) de daño físico por ataque.Resquebrajamiento: Reduce un 20% la armadura.Efecto de solista: +50
) de daño físico por ataque.Resquebrajamiento: Reduce un 20% la armadura.Efecto de solista: +50  . Invoca 2 espectros adicionales. El espectro grande es aún más gigantesco e inflige un 10% de daño adicional.
. Invoca 2 espectros adicionales. El espectro grande es aún más gigantesco e inflige un 10% de daño adicional.