Pasiva: Se cura 20/25/30() de vida al atacar. Por cada 1% de vida que le falte, obtiene un 0.2% () de velocidad deataque.Efecto de solista: +200 +15 +15 .
Curación: 25 ()
[20/25/30]
Velocidad de ataque: 0.2% = 0.2%
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Los campeones de Pentakill obtienen un 15% de durabilidad y amplificación de daño. Cada vez que un campeón de Pentakill asesina a un campeón, lo da todo y aumenta un 25% su amplificación de daño.Al conseguir 5 asesinatos, todos los campeones de Pentakill lo dan todo y tu equipo obtiene un 50% de velocidad de ataque.