Set 10 Info
Qiyana
5gold
Qiyana
True Damage 0
True Damage
Amante del público 0
Amante del público

Ability

Mezcla y remezcla
Copia 1/1/3 de los objetos del objetivo actual y se lo(s) da a un aliado. Inflige 353/529/1688 (Attack damage) de daño físico y lo empuja hacia atrás. Si el objetivo no tiene objetos, inflige 212/317/8438 (Ability powerAttack damage) de daño verdadero adicional y lo empuja hasta el borde del tablero.
Bonificación de Brillibrilli: Cuando Mezcla y remezcla mata a un campeón y copia un objeto, crea 1 componente(s) permanente(s).
[No se pueden copiar objetos radiantes, artefactos ni Emblemas]
Efecto de solista: +5% Attack damage. Cuando Qiyana copia un objeto, obtiene un 2% de daño de ataque de forma permanente

Número de objetos copiados:
[1/1/3]
Daño: 529 (Attack damage)
[470/470/1000]
Daño adicional: Ability power
[60/60/500]
Daño adicional: 317 = 60% Ability power de 529 Attack damage
Objetos de segador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y el daño.
TFT_Item_DeathbladeTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LastWhisperTFT_Item_GuardianAngelTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_InfinityEdgeTFT_Item_RunaansHurricaneTFT_Item_Bloodthirster

Estadísticas

Daño de Ataque
75/113/169
Velocidad de Ataque
0.90
Armadura
60
Resistencia Mágica
60
Vida
1050/1890/3402
Rango
1
DPS
68/101/152
Maná
0 / 40

Atributos

True Damage 0True Damage

Kennen
Superfán 0Guardián 0
Yasuo
Provocador 0
Senna
Fuego rápido 0
Ekko
Tejehechizos 0Centinela 0
Akali
Exterminador 0Estrella emergente 0
Los campeones de True Damage infligen daño verdadero adicional. Si tienen un objeto, obtienen una bonificación de Brillibrilli para su habilidad.
(2) 15% de daño.
(4) 33% de daño.
(6) 50% de daño.
(9) 99% de daño y ¡las bonificaciones de Brillibrilli son platino!

Amante del público 0Amante del público

Evelynn
K/DA 0
Katarina
Country 0
Yone
HEARTSTEEL 0Provocador 0
Zed
EDM 0
Cuando los amantes del público mueren, se lanzan hacia el enemigo más lejano, lo que inflige 300 de daño mágico. Los enemigos a 1 hexágono(s) quedan aturdidos durante 1.5 s.
También obtienen amplificación de daño, que aumenta un 1% cada segundo.
(2) 12% Damage Amplification.
(4) 30% Damage Amplification.
(6) 45% Damage Amplification.
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