Obtiene velocidad de movimiento y un 8%() de omnisucción acumulables durante el resto del combate. Golpea dos veces, lo que inflige 137/205/314() de daño físico a los enemigos en un cono cadavez.Omnisucción: Cura un porcentaje del daño infligido.Efecto de solista: +150 +15% .
Daño: 205 ()
[210/210/215]
Omnisucción acumulable: 8% = 8% ()
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Gana corazones matando enemigos. Obtiene aún más corazones perdiendo combates contra jugadores. Cada 4 combates contra jugadores, ¡los corazones se convertirán en poderosas recompensas!
(3) x1 corazón(es).
(5) x2 corazones.
(7) x5.5 corazones.
(10) x20 corazones. Obtén recompensas en cada ronda y conserva un 80% de tus corazones.
Los provocadores obtienen velocidad de ataque, que se duplica cuando el objetivo tiene menos del 50% de la vida. Los provocadores con 1 hexágono de alcance también se deslizan y lo atraviesan en su siguiente ataque.
Cuando los amantes del público mueren, se lanzan hacia el enemigo más lejano, lo que inflige 300 de daño mágico. Los enemigos a 1 hexágono(s) quedan aturdidos durante 1.5 s.También obtienen amplificación de daño, que aumenta un 1% cada segundo.