Unidades
Fiora

Iluminado
Réplica
Adopta una posición defensiva durante 1.5 s, lo que la vuelve inmune al daño y a los efectos de hechizos enemigos. Cuando sale de esa posición, inflige 250/400/600 (
) de daño mágico a un enemigo cercano y lo aturde durante 2/2.5/4 s.tft10_headliner_default Yasuo

Exiliado
Golpe de acero
Embiste hacia adelante en 2 hexágonos, lo que inflige 95/150/236 (
) de daño físico a los enemigos golpeados. Si no va a golpear a dos enemigos, intenta deslizarse a una ubicación mejor.tft10_headliner_default Jax

Divino
Contraataque
Esquiva todos los ataques que reciba durante 2 s. Después, ataca a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige 150/250/450 (
) de daño mágico y los aturde durante 1.5 s.tft10_headliner_default Kalista

Sectario
Desgarrar
Pasiva: Las lanzas permanecen en su objetivo; cada una inflige un 4/6/9% (
) de la vida máxima del objetivo como daño mágico cuando las retira. Retirará las lanzas cuando al hacerlo mate al objetivo.tft10_headliner_default Tryndamere

Señor de la guerra

Verdugo
Lee Sin

Divino
Puño divino
Golpea a su objetivo, le inflige 200/375/1000 (
) de daño mágico, lo lanza hacia el borde del campo de batalla y lo aturde durante 2/3/10 s. Los enemigos alcanzados reciben la mitad del daño y también quedan aturdidos durante 1/1/10 s.Si el objetivo no se puede empujar más hacia atrás, sale del campo de batalla y queda eliminado.Si el objetivo sigue vivo, se deslizará hasta él.tft10_headliner_default