Adopta una posición defensiva durante 1.5 s, lo que la vuelve inmune al daño y a los efectos de hechizos enemigos. Cuando sale de esa posición, inflige 250/400/600 () de daño mágico a un enemigo cercano y lo aturde durante 2/2.5/4 s.tft10_headliner_default
Daño mágico: 400 ()
[250/400/600]
Duración del aturdimiento:
[2/2.5/4]
Objeto de luchador de magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y las resistencias.