Golpea a su objetivo, le inflige 200/375/1000 () de daño mágico, lo lanza hacia el borde del campo de batalla y lo aturde durante 2/3/10 s. Los enemigos alcanzados reciben la mitad del daño y también quedan aturdidos durante 1/1/10 s.Si el objetivo no se puede empujar más hacia atrás, sale del campo de batalla y queda eliminado.Si el objetivo sigue vivo, se deslizará hasta él.tft10_headliner_default
Daño mágico: 375 ()
[200/375/1000]
Duración del aturdimiento:
[2/3/10]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Tras atacar 6 veces o bajar del 50% de vida, los campeones divinos eliminan todos los efectos de control de adversario y ascienden, lo que hace que reciban durabilidad e inflijan daño verdadero adicional durante 6 s.