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Set 5.5 Info
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Sim de Mesas
Set 5.5 Info
Olvidado
Los campeones olvidados obtienen daño de ataque y poder de habilidad adicionales. Cada victoria en combate aumenta esta bonificación en un 10%, que se acumula hasta 5 veces.
(2) 20%
(4) 40%
(6) 60%
(8) 120%
Unidades
Vayne
Cazador
Proyectiles de plata
Pasiva:
Cada tercer ataque al mismo objetivo inflige
90/135/205 (
)
de daño verdadero adicional.
Hecarim
Jinete
Espíritu de pavor
Durante los próximos 3 s, recupera
200/225/250 (
)
de vida e inflige
250/375/600 (
)
de daño mágico a los enemigos adyacentes.
Thresh
Caballero
Sentencia de muerte
Lanza su guadaña y encadena al enemigo más alejado, le inflige
200/300/500 (
)
de daño mágico, lo
aturde
y lo atrae hacia él durante
2/2/3
s.
Miss Fortune
Cañonero
Que llueva
Lanza cuatro ráfagas de balas alrededor del objetivo actual, lo que inflige
250/375/600 (
)
de daño mágico total a los enemigos a 2 hexágonos y les aplica una
herida
de un 50% durante 6 s.
Herida: Reduce la curación recibida.
Draven
Legionario
Hachas giratorias
Pasiva:
Ignora un 50% de la armadura del objetivo actual.
Activa:
Hace girar un hacha y potencia el siguiente ataque para infligir
200/311/934 (
)
de daño físico adicional. Volverá a la ubicación original de Draven tras golpear al objetivo. Si Draven la atrapa, volverá a potenciar el hacha.
Draven puede hacer girar hasta 2 hachas al mismo tiempo.
Viego
Escaramuzador
Asesino
Dominación soberana
Corrompe el alma de su objetivo durante 5 s, lo que lo
aturde
e inflige
150/250/1500 (
)
de daño mágico, que aumenta un 50% cada segundo. Los aliados prefieren no marcar como objetivo a la víctima durante la corrupción del alma. Viego interrumpe el lanzamiento si resulta aturdido.
Si su víctima muere, resucita con la vida completa para luchar por él, pero pierde un
10/5/0%
de su vida máxima por segundo. Los enemigos resucitados reciben las bonificaciones de atributos del equipo de Viego en lugar de las del suyo.