Aturde al objetivo actual durante 2/3/4 s y le inflige 300/450/750 () de daño mágico. A continuación, obtiene Armadura de escarcha, lo que le otorga 60/100/200 de armadura y resistencia mágica durante 4 s.
Armadura y resistencia mágica
[60/100/200]
Duración del aturdimiento
[2/3/4]
Daño mágico: 450 ()
[300/450/750]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Los heraldos del caos obtienen un escudo durante 8s equivalente a un porcentaje de su vida máxima la primera vez que bajan del 50% de vida. Cuando esto ocurre, el heraldo del caos obtiene daño adicional.
Innato: Los jinetes cargan rápidamente hacia su objetivo cuando se mueven.Los jinetes obtienen durabilidad. Al comienzo del combate y tras cada carga, este efecto se duplica durante 4 s.