Salta en el aire y crea un vínculo con el aliado más alejado. Cuando aterriza, el vínculo se rompe y aturde a todos los enemigos cercanos en su camino durante 1.5/2/8 s. Los aliados cercanos obtienen un escudo de 300/375/3000() durante 4 s.
Valor del escudo: 375 = 375% ()
[300/375/3000]
Duración del aturdimiento
[1.5/2/8]
Tanque de ataque
Los ataques otorgan 5 de maná.Obtiene maná al recibir daño.Mayor probabilidad de que se le marque como objetivo.Objetos recomendados:
Los campeones redimidos obtienen armadura, resistencia mágica y poder de habilidad adicionales. Cuando mueren, reparten sus bonificaciones entre los aliados redimidos restantes.
Innato: Los jinetes cargan rápidamente hacia su objetivo cuando se mueven.Los jinetes obtienen durabilidad. Al comienzo del combate y tras cada carga, este efecto se duplica durante 4 s.