Obtiene un escudo de 300/350/400 () durante 6 s e invoca 5/6/7 orbes que explotan e infligen 85/105/115() de daño mágico al golpear a un enemigo. Cuando explota el último orbe, recupera el escudo.
Orbes:
[5/6/7]
Escudo: 350 ()
[300/350/400]
Daño: 105 ()
[85/105/115]
Luchador de magia
Los ataques otorgan 10 de maná.<br>Obtiene un 5-30% de velocidad de ataque (según la fase).<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>
Los destrizaescamas infligen un porcentaje de su daño como daño mágico adicional. Además, reciben un 15% menos de daño de enemigos que tengan más de 1900 de vida.
Innato: Saltan a la retaguardia enemiga al principio del combate.Los asesinos obtienen probabilidad de impacto crítico y daño de impacto crítico. Sus habilidades pueden asestar impactos críticos.