Cambia a la forma cuerpo a cuerpo, inflige 300/400/1500 ()de daño mágico al objetivo actual y a los enemigos cercanos. Reemplaza esta habilidad por Juicio mercurial y obtiene 40 de armadura y resistencia mágica durante el resto del combate.Juicio mercurial: Inflige 400/550/2000 ()de daño mágico y 225/275/1200 ()de daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después, se cura 100/150/500 () de vida y un 20% adicional por cada enemigo golpeado.
Daño mágico al transformarse: 400 ()
[300/400/1500]
Daño mágico de Aplastar: 550 ()
[400/550/2000]
Daño mágico secundario: 275 ()
[225/275/1200]
Curación:150 ()
[100/150/500]
Luchador de magia
Los ataques otorgan 10 de maná.<br>Obtiene un 5-30% de velocidad de ataque (según la fase).<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>
Otorga una mejora única a vuestro equipo, y los miembros del Gremio obtienen el doble de cada mejora. ¡Las mejoras aumentan con cada miembro del gremio en el tablero!Sejuani: Obtiene vida.Twitch: Obtiene velocidad de ataque.Zippy: Obtiene armadura y resistencia mágica.Jayce: Obtiene daño de ataque y poder de habilidad.Bardo: Maná por ataque.Emblema: Omnisucción.