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Synergy Grid
Set 16 Info
Luchador
Tu equipo obtiene 150 de vida máxima. Los luchadores obtienen más.
(2) 25%
.
(4) 45%
.
(6) 65%
.
Unidades
Illaoi
Aguas Estancadas
Aplastamiento con tentáculo
Recupera
249/328/439
(
)
de vida y golpea con un tentáculo, que inflige
180/270/405
(
)
de daño físico a los enemigos en una
línea recta.
Shen
Jonia
Mantenerse unidos
Otorga un escudo de
250/325/425
(
)
a esta unidad y a los aliados cercanos que hayan recibido daño durante 4
s.
Sion
Noxus
Horno del alma
Pasiva:
Las eliminaciones otorgan
18/20/50
de vida máxima permanente (total:
@TFTUnitProperty.:TFT16_Sion_BonusHealth@).
Activa:
Obtiene
226/272/334
(
)
de escudo durante 4 s. Cuando se rompe, inflige
26/47/84
(
)
de daño mágico a los enemigos
adyacentes.
Dr. Mundo
Zaun
Dosis máxima
Se fortalece durante 5 s. Mientras se fortalece, recupera
114/177/275
(
)
de vida por segundo y los ataques infligen
105/171/291
(
)
de daño
físico.
Kobuko y Yuumi
Yordle
Conjurador
¡Yupi!
Pasiva:
Yuumi acompaña a tu Kobuko más fuerte. Cada 3 s, alterna entre curar
140/180/240
(
)
de vida al aliado con menos vida u otorgar un
25/33/50%
de velocidad de ataque al aliado que haya infligido más daño durante 4
s.
Activa:
Baila y recupera
176/277/446
(
)
de vida a lo largo de 3
s.
Heraldo de la Grieta
Vacío
Armadura distorsionada
Obtiene
350/450/2000
de vida máxima y aumenta de tamaño. Asesta un golpe en un círculo de 2
hexágonos alrededor del objetivo, lo que inflige
172/280/2467
(
)
de daño mágico a los enemigos alcanzados. Durante 4 s, obtiene un
30/30/80%
(
)
de durabilidad +
1%
por cada enemigo que tenga como objetivo a esta
unidad.
Wukong
Jonia
Bromista lúdico
Pasiva:
Al morir, invoca una copia de piedra con
570/956/3361
(
)
de vida y los objetos de Wukong.
Activa:
Durante 4 s, obtiene
100/110/400
(
)
de armadura y resistencia mágica. Luego gira e inflige
150/225/3000
(
)
de daño físico a todos los enemigos a 2
hexágonos.
Tahm Kench
Aguas Estancadas
Glotón
Devorar
Devora al objetivo durante 2.5 s, lo que inflige
900/1400/30000
(
)
de daño mágico y lo vuelve inmune a otras fuentes de daño. Durante este tiempo, obtiene un
30%
de durabilidad. Si es inmune al control de adversario, inflige
600/900/20000
(
)
de daño
mágico.
Si muere mientras está dentro, libera un componente aleatorio de la unidad o el oro del coste de la misma. De lo contrario, la escupirá hacia el enemigo más lejano y aturdirá brevemente a los objetivos
al impactar.
Volibear
Freljord
Tormenta incesante
Muerde al objetivo y lo marca, lo que inflige
136/215/2117
(
)
de daño físico, que aumenta un 60% si el objetivo ya estaba marcado. Tras lanzar 5/5/2 veces, salta hacia un hexágono cercano, lo que activa
Heraldo de la tormenta
, e inflige
272/430/4233
(
)
de daño físico a los enemigos en un radio de dos
hexágonos.
Heraldo de la tormenta:
Obtiene
400/550/9999
de vida y un
50/50/999%
de velocidad de ataque. Cada 2/2/0.3 s, lanza un rayo a un enemigo cercano que inflige
98/161/1155
(
)
de daño mágico. Las eliminaciones invocan un rayo sobre los enemigos
caídos.