Set 16 Info
Luchador 0

Luchador

Tu equipo obtiene 150 de vida máxima. Los luchadores obtienen más.
(2) 25% Health.
(4) 45% Health.
(6) 65% Health.

Unidades

Illaoi

Aguas Estancadas 0
Aguas Estancadas
Illaoi

Aplastamiento con tentáculo

Recupera 249/328/439 (HealthAbility power) de vida y golpea con un tentáculo, que inflige 180/270/405 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en una línea recta.

Shen

Jonia 0
Jonia
Shen

Mantenerse unidos

Otorga un escudo de 250/325/425 (Ability power) a esta unidad y a los aliados cercanos que hayan recibido daño durante 4 s.

Sion

Noxus 0
Noxus
Sion

Horno del alma

Pasiva: Las eliminaciones otorgan 18/20/50 de vida máxima permanente (total: @TFTUnitProperty.:TFT16_Sion_BonusHealth@).
Activa: Obtiene 226/272/334 (HealthAbility power) de escudo durante 4 s. Cuando se rompe, inflige 26/47/84 (Health) de daño mágico a los enemigos adyacentes.

Dr. Mundo

Zaun 0
Zaun
Dr. Mundo

Dosis máxima

Se fortalece durante 5 s. Mientras se fortalece, recupera 114/177/275 (HealthAbility power) de vida por segundo y los ataques infligen 105/171/291 (HealthAttack damage) de daño físico.

Kobuko y Yuumi

Yordle 0
Yordle
Conjurador 0
Conjurador
Kobuko y Yuumi

¡Yupi!

Pasiva: Yuumi acompaña a tu Kobuko más fuerte. Cada 3 s, alterna entre curar 140/180/240 (Ability power) de vida al aliado con menos vida u otorgar un 25/33/50% de velocidad de ataque al aliado que haya infligido más daño durante 4 s.
Activa: Baila y recupera 176/277/446 (HealthAbility power) de vida a lo largo de 3 s.

Heraldo de la Grieta

Vacío 0
Vacío
Heraldo de la Grieta

Armadura distorsionada

Obtiene 350/450/2000 de vida máxima y aumenta de tamaño. Asesta un golpe en un círculo de 2 hexágonos alrededor del objetivo, lo que inflige 172/280/2467 (Ability powerHealth) de daño mágico a los enemigos alcanzados. Durante 4 s, obtiene un 30/30/80% (Ability power) de durabilidad + 1% por cada enemigo que tenga como objetivo a esta unidad.

Wukong

Jonia 0
Jonia
Wukong

Bromista lúdico

Pasiva: Al morir, invoca una copia de piedra con 570/956/3361 (Health) de vida y los objetos de Wukong.
Activa: Durante 4 s, obtiene 100/110/400 (Ability power) de armadura y resistencia mágica. Luego gira e inflige 150/225/3000 (Attack damage) de daño físico a todos los enemigos a 2 hexágonos.

Tahm Kench

Aguas Estancadas 0
Aguas Estancadas
Glotón 0
Glotón
Tahm Kench

Devorar

Devora al objetivo durante 2.5 s, lo que inflige 900/1400/30000 (Ability power) de daño mágico y lo vuelve inmune a otras fuentes de daño. Durante este tiempo, obtiene un 30% de durabilidad. Si es inmune al control de adversario, inflige 600/900/20000 (Ability power) de daño mágico.
Si muere mientras está dentro, libera un componente aleatorio de la unidad o el oro del coste de la misma. De lo contrario, la escupirá hacia el enemigo más lejano y aturdirá brevemente a los objetivos al impactar.

Volibear

Freljord 0
Freljord
Volibear

Tormenta incesante

Muerde al objetivo y lo marca, lo que inflige 136/215/2117 (Attack damageHealth) de daño físico, que aumenta un 60% si el objetivo ya estaba marcado. Tras lanzar 5/5/2 veces, salta hacia un hexágono cercano, lo que activa Heraldo de la tormenta, e inflige 272/430/4233 (HealthAttack damage) de daño físico a los enemigos en un radio de dos hexágonos.
Heraldo de la tormenta: Obtiene 400/550/9999 de vida y un 50/50/999% de velocidad de ataque. Cada 2/2/0.3 s, lanza un rayo a un enemigo cercano que inflige 98/161/1155 (HealthAbility power) de daño mágico. Las eliminaciones invocan un rayo sobre los enemigos caídos.
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