Obtiene vigor y se cura 848/1106/3142() a lo largo de 2 s. Al estar vigorizado, inflige 120/180/1000() de daño mágico a un enemigo cercano por segundo. Después, inflige 77/139/1247() de daño mágico a todos los enemigos a 2hexágonos.Bonificación por experimento: Obtiene 120 de vida máxima. Con cada asesinato, obtiene 60 de vidamáx. más.
Curación: 1106 = 18% + 750%
[650/750/2500]
Daño: 180 ()
[120/180/1000]
Daño secundario: 139 ()
[7/7/35]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Aparecen hexágonos del laboratorio en tu tablero.Comienzo del combate: Los experimentos situados en hexágonos del laboratorio obtienen vida máxima y las mejoras de todos los experimentos situados en dichos hexágonos.
(3) 2 laboratorios, 100 .
(5) 3 laboratorios, 300 .
(7) Las bonificaciones de los experimentos aumentan un 100%.
Comienzo del combate: Los dominantes obtienen un escudo durante 15 s.Cuando los dominantes lanzan una habilidad, obtienen poder de habilidad acumulable según el maná gastado.