Pasiva: Cada 7 s, el siguiente ataque inflige 114/190/332() de daño físico adicional.Activa: Obtiene 240/280/350() de vida máxima a lo largo de 1.5 s y activa la pasiva al instante.
Daño: 190 = 8% + 75
[50/75/125]
Curación: 280 ()
[240/280/350]
Objetos de tanque de ataque
Aumenta el daño de ataque, la vida y las resistencias.
Las unidades de Lucha libre obtienen daño de ataque adicional.Con un 50% de vida, se eliminan los efectos negativos de las unidades de Lucha libre, las cuales se curan y vuelven al combate, aturdiendo a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 s.