Pasiva: Cada 4 ataque(s), inflige 125/190/750 () de daño físico en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo. Al cambiar de objetivo, asesta un golpe al instante que inflige un 70% de daño.Activa: Durante 5 s, obtiene un 99/99/300% de velocidad de ataque, un 10/10/25% () de omnisucción e inmunidad al control de adversario.
Daño por embestida: 190 ()
[125/190/750]
Velocidad de ataque: 99%
[99/99/300]
Omnisucción: 10 ()
[10/10/25]
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Las unidades de Lucha libre obtienen daño de ataque adicional.Con un 50% de vida, se eliminan los efectos negativos de las unidades de Lucha libre, las cuales se curan y vuelven al combate, aturdiendo a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 s.