Set 16 Info
Pistolero 0

Pistolero

Los pistoleros obtienen daño de ataque. Cada 4 ataques, los pistoleros infligen daño físico adicional.
(2) 20% Attack damage, 100 de daño adicional.
(4) 35% Attack damage, 200 de daño adicional.

Unidades

Jhin

Jonia 0
Jonia
Jhin

Abajo el telón

Durante los próximos 4 ataques, obtiene alcance infinito y reemplaza los ataques por un disparo de cañón. Los disparos de cañón infligen 140/212/314 (Attack damageAbility power) de daño físico. El cuarto disparo inflige un 144% más de daño.

Graves

Aguas Estancadas 0
Aguas Estancadas
Graves

Daño colateral

Pasiva: Los ataques se realizan en un cono hacia el objetivo, infligiendo un 45% del daño a los demás enemigos golpeados.
Activa: Dispara un proyectil explosivo al objetivo, lo que inflige 200/300/450 (Attack damage) de daño físico que se reparte entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.
Compinches: Cuando despliegas a Graves y Twisted Fate, ambos obtienen bonificaciones.

Tristana

Yordle 0
Yordle
Tristana

Tiro destructor

Dispara una bala de cañón enorme hacia el objetivo e inflige 280/420/635 (Attack damageAbility power) de daño físico. Si está a 2 hexágonos, lo empuja 2 hexágonos y lo aturde brevemente.

Jinx

Zaun 0
Zaun
Jinx

¡Cambiazo!

Pasiva: Tras 18/18/16 ataques, cambia a Espinas. Mientras está equipada, los ataques se reemplazan por 3 cohetes que marcan como objetivo a enemigos aleatorios e infligen 42/63/109 (Attack damage) de daño físico.

Miss Fortune

Aguas Estancadas 0
Aguas Estancadas
Miss Fortune

Rompecorazones

Pasiva: Los ataques rebotan al enemigo con más vida actual y le infligen un 50/50/100% de daño.
Activa: Desata andanadas de balas que golpean a los 2/2/6 enemigos más cercanos. La primera andanada inflige 145/225/5070 (Attack damageAbility power) de daño físico, mientras que el resto inflige 94/146/5070 (Attack damageAbility power) de daño físico. Cada 3 lanzamientos, aumenta el número de andanadas en 1.

Lucian y Senna

Ánima 0
Ánima
Lucian y Senna

El sacrificio

Dispara 12/12/42 (Attack speed) veces contra el objetivo. Cada disparo explota contra el primer enemigo golpeado, lo que inflige 98/147/900 (Attack damageAbility power) de daño físico a todos los enemigos cercanos. Si un enemigo está afectado con Niebla Negra, lo purifica y le drena la cantidad total de armadura.

T-Hex

Mecha hextech 0
Mecha hextech
Piltover 0
Piltover
T-Hex

Arsenal hextech

Pasiva: Los ataques desatan una lluvia de 4 balas.
Activa: Obtiene un escudo de 580/904/67573 (Health) y comienza a consumir 33 de maná por segundo. Cada segundo mientras se prepara para el lanzamiento, dispara un láser que inflige 130/215/2150 (Attack damageAbility power) de daño físico, que se reduce un 15% por enemigo alcanzado, hasta un máximo de un 45%. Además, lanza 20 (Attack speed) proyectiles que se dividen entre 4 enemigos cercanos. Cada uno inflige 39/65/645 (Attack damageAbility power) de daño físico.
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