Set 16 Info
T-Hex
5gold
T-Hex
Mecha hextech 0
Mecha hextech
Piltover 0
Piltover
Pistolero 0
Pistolero

Ability

Arsenal hextech
Pasiva: Los ataques desatan una lluvia de 4 balas.
Activa: Obtiene un escudo de 580/904/67573 (Health) y comienza a consumir 33 de maná por segundo. Cada segundo mientras se prepara para el lanzamiento, dispara un láser que inflige 130/215/2150 (Attack damageAbility power) de daño físico, que se reduce un 15% por enemigo alcanzado, hasta un máximo de un 45%. Además, lanza 20 (Attack speed) proyectiles que se dividen entre 4 enemigos cercanos. Cada uno inflige 39/65/645 (Attack damageAbility power) de daño físico.

Escudo: 904 = 20% Health + 400
[300/400/66666]
Daño: Ability power
[10/15/150]
Daño del láser: 215 = 200 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[120/200/2000]
Proyectiles por segundo: 20 = 4 + 1 por cada 25% Attack speed
Daño del proyectil: 65 = 30% de 215
Luchador de ataque
Los ataques otorgan 10 de maná.
Obtiene un 5-30% de velocidad de ataque (según la fase).
Objetos recomendados:
SanguinariaCalibrador de SterakResolución titánicaFajín de mercurioVerdugo de gigantesMano de la justiciaFilo de la nocheÚltimas palabras

Estadísticas

Daño de Ataque
75/113/169
Velocidad de Ataque
0.90
Armadura
70
Resistencia Mágica
70
Vida
1400/2520/4536
Rango
2
DPS
68/101/152
Maná
30 / 100

Atributos

Mecha hextech 0Mecha hextech

Obtienes 1 piloto hextech. Comienzo del combate: La unidad en su interior se sube al T-Hex, lo que le otorga un 80% de su vida y estadísticas adicionales en función de su rol y nivel de estrellas.
Tanque: +15/25/40% de omnisucción.
Luchador: +15/25/40% de daño de ataque.
Tirador: +10/18/30% de amplificación de daño.
Lanzador: +3/6/12 de regeneración de maná.
Asesino: +30/60/100% de probabilidad de crítico.
Al morir, el piloto se eyecta mientras el T-Hex empuja y aturde a los enemigos cercanos durante 1.5 s.

Piltover 0Piltover

Caitlyn
Tiro largo 0
Orianna
Conjurador 0
Vi
Zaun 0Defensor 0
Loris
Guardián 0
Seraphine
Disruptor 0
Construye un invento en la parte derecha del tablero. Tras 8 s, el invento se activa y da rienda suelta a cada uno de sus módulos.
(2) Elige un módulo.
(4) Elige un segundo módulo.
(6) Elige un tercer módulo.

Pistolero 0Pistolero

Jhin
Jonia 0
Graves
Aguas Estancadas 0
Tristana
Yordle 0
Jinx
Zaun 0
Miss Fortune
Aguas Estancadas 0
Lucian y Senna
Ánima 0
Los pistoleros obtienen daño de ataque. Cada 4 ataques, los pistoleros infligen daño físico adicional.
(2) 20% Attack damage, 100 de daño adicional.
(4) 35% Attack damage, 200 de daño adicional.
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