Set 16 Info
Conjurador 0

Conjurador

Tu equipo obtiene 1 de regeneración de maná. Los conjuradores obtienen más maná de todas las fuentes.
(2) 25% de maná adicional.
(4) 40% de maná adicional.

Unidades

Anivia

Freljord 0
Freljord
Anivia

Congelación

Lanza un fragmento de hielo al objetivo que inflige 325/455/650 (Ability power) de daño mágico. Si están congelados, el daño asesta un impacto crítico.

Sona

Demacia 0
Demacia
Sona

Energía acorde

Inflige 120/180/270 (Ability power) de daño mágico a 2 enemigos cercanos y restaura 40/50/80 (Ability power) de vida al aliado con menos vida.

Orianna

Piltover 0
Piltover
Orianna

Orden: proteger

Lanza la bola hacia el objetivo, lo que inflige 220/330/500 (Ability power) de daño mágico y divide 100/150/250 (Ability power) de daño mágico entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.
Luego, otorga un escudo de 80/120/200 (Ability power) a los dos aliados con menos vida durante 3 s.

Kobuko y Yuumi

Yordle 0
Yordle
Luchador 0
Luchador
Kobuko y Yuumi

¡Yupi!

Pasiva: Yuumi acompaña a tu Kobuko más fuerte. Cada 3 s, alterna entre curar 140/180/240 (Ability power) de vida al aliado con menos vida u otorgar un 25/33/50% de velocidad de ataque al aliado que haya infligido más daño durante 4 s.
Activa: Baila y recupera 176/277/446 (HealthAbility power) de vida a lo largo de 3 s.

LeBlanc

Noxus 0
Noxus
LeBlanc

Distorsiones

Invoca 3 espejismos que se deslizan y golpean al objetivo y hasta a 2 enemigos cercanos. El objetivo recibe 250/375/580 (Ability power) de daño mágico y queda aturdido durante 1 s, mientras que las demás unidades alcanzadas reciben 140/210/325 (Ability power) de daño mágico.

Milio

Ixtal 0
Ixtal
Milio

¡¡¡Ultramegapatada ardiente!!!

Lanza un fuemigo al objetivo que rebota 3 veces e inflige 190/285/445 (Ability power) de daño mágico a los enemigos golpeados. El último rebote inflige 160/240/375 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono(s).

Lissandra

Freljord 0
Freljord
Lissandra

Tumba helada

Atrapa al enemigo en hielo, lo aturde durante 1 s y le inflige 275/415/2800 (Ability power) de daño mágico. Todos los enemigos a 2 hexágonos del enemigo reciben 415/625/2800 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo muere, los fragmentos salen disparados e infligen el daño sobrante entre los 2 enemigos más cercanos.
Los enemigos congelados reciben un 12% más de daño de esta habilidad.

Zilean

Guardián del tiempo 0
Guardián del tiempo
Zilean

Visión del final

Lanza una bomba de relojería al enemigo más cercano que no tenga una. Las bombas de relojería infligen 75/115/1000 (Ability power) de daño mágico por segundo. Cuando el objetivo muere, explota, lo que inflige 150/225/4000 (Ability power) de daño mágico en un radio de 1 hexágono y otorga a Zilean 15 de maná.
Si una Bomba de relojería permanece sobre un enemigo durante 18/16/1 s y Zilean está vivo, el enemigo muere al instante.
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