Envía 5sellos, que alternan entre el objetivo actual y el siguiente enemigo más cercano. Cada uno inflige 65/95/145()de daño mágico. Cada lanzamiento, envía 1sello(s)más.
Obtienes información al perder combates, que aumenta con las rachas de derrotas. Obtienes una pequeña cantidad al matar enemigos.Puedes vender la información a cambio de botín en una ocasión durante las rondas3-3, 3-7, 4-3, 4-7 o 5-5.Tras vender la información, los campeones de Cifrado obtienen daño de ataque y poder de habilidad.
Comienzo del combate: Los aliados de las 2 últimas filas obtienen amplificación de daño. Los aliados en las dos primeras filas obtienen durabilidad. Los estrategas obtienen el triple.