Set 16 Info
Islas de la Sombra 0

Islas de la Sombra

Cada vez que un campeón muere, obtienes almas (Souls). Las habilidades de los campeones de las Islas de la Sombra se potencian de forma única en función del número de almas que tengas.
Los campeones de las Islas de la Sombra obtienen daño de ataque y poder de habilidad.
(2) 1x Souls, 18% Attack damageAbility power.
(3) 1.3x Souls, 20% Attack damageAbility power.
(4) 1.6x Souls, 22% Attack damageAbility power.
(5) 1.9x Souls, 25% Attack damageAbility power.
Almas recogidas: 0 Souls

Unidades

Viego

Impactoveloz 0
Impactoveloz
Viego

Hoja del rey arruinado

Pasiva: Obtiene un 10% (Souls) de velocidad de ataque.
Activa: Inflige 55/85/125 (Attack damage) de daño físico al objetivo. Durante el resto del combate, los ataques de Viego infligen 18/27/42 (Ability power) de daño mágico acumulable adicional.

Yorick

Guardián 0
Guardián
Yorick

Niebla de luto

Recupera 325/370/500 (Ability powerSouls) de vida. Lanza un glóbulo de Niebla Negra al enemigo que haya infligido más daño este combate; prioriza a enemigos únicos. Los congela un 20% durante 4 s y aumenta el coste de maná de su próximo lanzamiento en 20. Luego, inflige 123/187/288 (Health) de daño mágico en un radio de 1 hexágono.

Gwen

Disruptor 0
Disruptor
Gwen

¡Corta, corta!

Se desliza alrededor del objetivo y realiza 5 (Souls) cortes, que infligen 45/68/105 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 20/30/50 (Ability power) de daño a los demás enemigos en un cono.

Kalista

Conquistador 0
Conquistador
Kalista

Desgarro infinito

Invoca 20 (Souls) lanzas que se dividen entre los 3 enemigos más cercanos. Tras un breve retardo, cada lanza empala a su objetivo, lo que inflige 35/53/465 (Attack damageAbility power) de daño físico y reduce su armadura en 1.

Thresh

Guardián 0
Guardián
Thresh

La caja

Pasiva: Cada segundo, inflige 30/50/400 (Ability powerSouls) de daño mágico a todos los enemigos situados a 2 hexágonos. Se cura un 50% del daño infligido por este efecto.
Activa: Crea una prisión de muros en un radio de 2 hexágonos que dura 5/5/60 s. Mientras está activo, se duplica el daño de la pasiva. Cuando un enemigo toca un muro, recibe 100/150/4000 (Ability power) de daño mágico. Si hay menos de 2 enemigos dentro de La caja en cualquier momento, arrastra a un enemigo a su interior.
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