Recupera 325/370/500() de vida. Lanza un glóbulo de Niebla Negra al enemigo que haya infligido más daño este combate; prioriza a enemigos únicos. Los congela un 20% durante 4 s y aumenta el coste de maná de su próximo lanzamiento en 20. Luego, inflige 123/187/288() de daño mágico en un radio de1hexágono.
Curación: 370 = 7 por cada 10 + 370 ()
[325/370/500]
Daño: 187 = 5% + 110
[80/110/150]
Tanque de magia
Los ataques otorgan 5 de maná.Obtiene maná al recibir daño.Mayor probabilidad de que se le marque como objetivo.Objetos recomendados:
Cada vez que un campeón muere, obtienes almas (). Las habilidades de los campeones de las Islas de la Sombra se potencian de forma única en función del número de almas que tengas.Los campeones de las Islas de la Sombra obtienen daño de ataque y poder de habilidad.