Set 16 Info
Targon 0

Targon

Las estrellas forjaron a los campeones de Targon. No tienen atributo alguno, pero son más fuertes que los campeones normales.

Unidades

Aphelios

Aphelios

Arremetida incendiaria

Comienza con Infernum equipada. Tras el lanzamiento, cambia a Severum durante 8 (Ability power) ataques.
Infernum: Los ataques golpean a 3 enemigos y aplican un 30% de resquebrajar durante 6 s.
Severum: Obtiene un 200% de velocidad de ataque y un 10% de omnisucción. Los ataques se reemplazan por barridos que infligen 70/105/175 (Attack damage) de daño físico.

Leona

Leona

Llamarada solar

Pasiva: Reduce el daño recibido en 15/30/60 (Ability power). Tu Leona más fuerte otorga a tu Diana más fuerte 3/4/5 de poder de habilidad por cada segundo que sobreviva.
Activa: Lanza rayos solares a los 3 enemigos más cercanos, los aturde durante 1 s y les inflige 80/120/200 (Ability power) de daño mágico. Aplica una herida y una quemadura del 1% durante 4 s.

Zoe

Zoe

Burbuja peligrosa doble

Pasiva: Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de desgarre durante 6 s.
Activa: Lanza 2 burbujas a los enemigos cercanos que infligen 330/500/770 (Ability power) de daño mágico y los congela un 30% durante 2 s.

Diana

Diana

Torrente lunar

Pasiva: El daño de habilidad de tu Leona y tu Diana más fuertes marca a los enemigos con Halo lunar, que reduce su daño un 10%.
Activa: Obtiene un escudo de 100/175/300 (Ability power). Libera un rayo lunar al enemigo más lejano a 4 hexágonos que no tenga Halo lunar y le inflige 125/190/600 (Ability power) de daño mágico. Luego, se desliza hacia todos los enemigos con Halo lunar y les inflige 140/210/1350 (Ability power) de daño mágico.

Taric

Taric

Toque de luz estelar

Pasiva: Todos los aliados obtienen 10/20/100 de resistencia mágica. Una vez por combate, al tener menos del 35% de la vida máxima, restaura 300/700/2500 de vida a lo largo de 2 s.
Activa: Obtiene un escudo de 600/700/2500 (Ability power) y otorga a los 2 aliados con menos vida un escudo de 125/150/1000 (Ability power) durante 4 s. Los siguientes 2/2/10 ataques infligen 200/300/3000 (Ability power) de daño mágico adicional.

Aurelion Sol

Forjador de estrellas 0
Forjador de estrellas
Aurelion Sol

Ocaso celeste

Pasiva: Obtiene polvo estelar por cada 250 de daño infligido con habilidades a enemigos en combates contra jugadores. El polvo estelar hace que Ocaso celeste sea más poderoso.
Activa: Lanza una estrella al objetivo e inflige 480/800/5000 (Ability power) de daño mágico en un radio de 2 hexágono(s).
Mejoras de polvo estelar:
25: Desata una onda de choque que inflige 100/150/1000 (Ability power) de daño mágico adicional en un radio de 3 hexágono(s).
60: El impacto de la estrella inflige un 15% más de daño.
140: La onda de choque aumenta su tamaño a un radio de 4 hexágono(s).
200: Tras el impacto de la estrella, lanza por los aires a los objetivos durante 1.5 s.
300: La onda de choque aumenta a un radio de 10.
550: El impacto de la estrella inflige un 33% de daño verdadero adicional.
800: También invoca una tormenta de meteoros que inflige 500/750/9999 (Ability power) de daño mágico que se divide entre los enemigos con vida.
1444: Invoca un agujero negro en el epicentro que mata al instante a los enemigos en su interior.
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