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Set 16 Info
Targon
Las estrellas forjaron a los campeones de Targon. No tienen atributo alguno, pero son más fuertes que los campeones normales.
Unidades
Aphelios
Arremetida incendiaria
Comienza con Infernum equipada. Tras el lanzamiento, cambia a Severum durante
8
(
)
ataques.
Infernum: Los ataques golpean a 3 enemigos y aplican un 30% de
resquebrajar
durante 6
s.
Severum: Obtiene un
200%
de velocidad de ataque y un
10%
de omnisucción. Los ataques se reemplazan por barridos que infligen
70/105/175
(
)
de daño
físico.
Leona
Llamarada solar
Pasiva:
Reduce el daño recibido en
15/30/60
(
)
.
Activa:
Lanza rayos solares a los 3 enemigos más cercanos, los aturde durante 1 s y les inflige
80/120/200
(
)
de daño mágico. Aplica una
herida
y una
quemadura
del 1% durante 4
s.
Zoe
Burbuja peligrosa doble
Pasiva:
Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de
desgarre
durante 6
s.
Activa:
Lanza 2 burbujas a los enemigos cercanos que infligen
300/450/700
(
)
de daño mágico y los
congela
un 30% durante 2
s.
Diana
Torrente lunar
Pasiva:
El daño de habilidad de tu Leona y tu Diana más fuertes marca a los enemigos con
<TFT16_Moonlight>Halo lunar</TFT16_Moonlight>, que reduce su daño un
10%
.
Activa:
Obtiene
200/250/300
(
)
de escudo durante 2 s. Libera un rayo lunar al enemigo más lejano a 4 hexágonos que no tenga <TFT16_Moonlight>Halo lunar</TFT16_Moonlight> y le inflige
165/250/500
(
)
de daño mágico. Luego, se desliza hacia todos los enemigos con <TFT16_Moonlight>Halo lunar</TFT16_Moonlight> y les inflige
150/225/1350
(
)
de daño
mágico.
Taric
Toque de luz estelar
Pasiva:
Todos los aliados obtienen
10/20/100
de resistencia mágica. Una vez por combate, al tener menos del 35% de la vida máxima, obtiene un
90%
de durabilidad durante 2
s.
Activa:
Obtiene un escudo de
600/700/2500
(
)
y otorga a los 2 aliados con menos vida un escudo de
125/150/1000
(
)
durante 4 s. Los siguientes
2/2/10
ataques infligen
200/300/3000
(
)
de daño
mágico adicional.
Aurelion Sol
Forjador de estrellas
Ocaso celeste
Pasiva
: Tras infligir daño de habilidad a un enemigo, obtiene polvo estelar. El polvo estelar hace que Ocaso celeste sea más
poderoso.
Activa
: Lanza una estrella al objetivo e inflige
325/575/5000
(
)
de daño mágico en un radio de 2 hexágono(s).
Mejoras de polvo estelar:
15:
Desata una onda de choque que inflige
50/75/1000
(
)
de daño mágico adicional en un radio de
3
hexágono(s).
60:
El impacto de la estrella inflige un
12%
más de daño.
100:
La onda de choque aumenta su tamaño a un radio de
4 hexágono(s).
175:
Tras el impacto de la estrella, lanza por los aires a los objetivos durante 2
s.
250:
La onda de choque aumenta a un radio de
10.
400:
El impacto de la estrella inflige un 25% de daño
verdadero adicional.
700:
También invoca una tormenta de meteoros que inflige
1000/1500/9999
(
)
de daño mágico que se divide entre los enemigos
con vida.
1988:
Invoca un agujero negro en el epicentro que mata al instante a los enemigos
en su interior.