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Set 16 Info
Vacío
Obtienes mutaciones que solo pueden usar los campeones del Vacío. Los campeones del Vacío obtienen velocidad de ataque.
(2) 1 mutación, 8%
.
(4) 2 mutaciones, 18%
.
(6) 3 mutaciones, 33%
.
(9) Las mutaciones se sobrecargan, lo que aumenta su poder un 100%. 40%
.
Los campeones solo pueden tener una mutación. Para eliminar una mutación, coloca al campeón en el banquillo.
Unidades
Kog'Maw
Arcanólogo
Tiro largo
Baba cáustica
Inflige
140/200/300
(
)
de daño mágico al objetivo y reduce su armadura y resistencia mágica en
8/10/15
. Se inflige un
50%
del daño y el
efecto a los enemigos adyacentes.
Cho'Gath
Coloso
Ruptura
Restaura
200/225/400
(
)
de vida y crea una grieta de 2
hexágonos bajo el objetivo. Tras un breve retardo, lanza por los aires a los enemigos en su interior durante 1.5 s, que reciben
88/152/248
(
)
de daño
mágico.
Rek'Sai
Conquistador
Excavar
Se desliza hacia el enemigo más lejano a 3 hexágonos y le inflige
160/240/360
(
)
de daño físico. Los siguientes 3 ataques golpean a los enemigos adyacentes e infligen
110/165/260
(
)
de daño
físico.
Malzahar
Disruptor
Enjambre del Vacío
Invoca 2 entes del Vacío que atacan a un enemigo cercano 10 veces. Cada ataque inflige
30/45/80
(
)
de daño
mágico.
Bel'Veth
Verdugo
Banquete infinito
Pasiva:
Al conseguir una eliminación, obtiene un
100/100/200%
de velocidad de ataque acumulable que disminuye a lo largo de 3 s.
Activa:
Inflige
150/225/900
(
)
de daño físico en un radio de 2
hexágonos y se transforma durante el resto del
combate.
Mientras dure la transformación, obtiene un
33/33/133% (
)
de velocidad de ataque, un
33%
de vida máxima y velocidad de movimiento adicional. Los ataques infligen
15/25/100
de daño verdadero adicional, que aumenta en
3/5/30
cada vez que se golpea al mismo
enemigo.
Kai'Sa
Asimilación
Tiro largo
Lluvia de Icathia
Se desliza para alejarse de todos los enemigos y, después, dispara
15/15/25
proyectiles repartidos entre los 4 enemigos más cercanos. Cada misil inflige
44/66/155
(
)
de daño
físico.
Heraldo de la Grieta
Luchador
Armadura distorsionada
Obtiene
350/450/2000
de vida máxima y aumenta de tamaño. Asesta un golpe en un círculo de 2
hexágonos alrededor del objetivo, lo que inflige
172/280/2467
(
)
de daño mágico a los enemigos alcanzados. Durante 4 s, obtiene un
30/30/80%
(
)
de durabilidad +
1%
por cada enemigo que tenga como objetivo a esta
unidad.
Barón Nashor
Azote de la Grieta
Ira del Vacío
Pasiva:
Inmune a los efectos de control de adversario. Los ataques infligen daño en una línea recta hacia el objetivo. Si no hay enemigos dentro del alcance, se desliza hasta el siguiente y lanza por los aires a los enemigos adyacentes al
llegar.
Mientras está en la Grieta del Vacío, genera un tentáculo bajo un enemigo aleatorio cada 3/3/0.25 s. El tentáculo lo lanza por los aires durante 1.5
s.
Activa:
Asesta un golpe y genera pinchos en un círculo de 2 hexágonos, los cuales infligen
280/420/20500
(
)
de daño físico a los enemigos alcanzados. Luego, durante 3 s, escupe 10 pegotes de ácido que infligen
140/210/10250
(
)
de daño
físico.