Set 16 Info
Guardián 0

Guardián

La primera vez que los guardianes bajan del 75% y un 25% de vida, obtienen un escudo en función de su vida máxima.
(2) 16% Health.
(3) 20% Health.
(4) 26% Health.
(5) 33% Health.

Unidades

Xin Zhao

Demacia 0
Demacia
Jonia 0
Jonia
Xin Zhao

Golpe de tres garras

Golpea al objetivo 3 veces. Cada golpe inflige 65/100/150 (Attack damage) de daño físico y restaura 95/135/170 (Ability power) de vida. El último aturde durante 1.5 s.

Yorick

Islas de la Sombra 0
Islas de la Sombra
Yorick

Niebla de luto

Recupera 325/370/500 (Ability powerSouls) de vida. Lanza un glóbulo de Niebla Negra al enemigo que haya infligido más daño este combate; prioriza a enemigos únicos. Los congela un 20% durante 4 s y aumenta el coste de maná de su próximo lanzamiento en 20. Luego, inflige 123/187/288 (Health) de daño mágico en un radio de 1 hexágono.

Loris

Piltover 0
Piltover
Loris

Pelea de Piltover

Obtiene 700/800/1000 (Ability power) de escudo durante 4 s. Carga y empuja al objetivo hacia atrás, aturdiéndolo a él y a las unidades golpeadas durante 1.25 s. Además, les inflige 150/225/360 (Ability power) de daño mágico. Tras cargar, obliga a los enemigos cercanos a marcar a esta unidad como objetivo.

Nautilus

Aguas Estancadas 0
Aguas Estancadas
Coloso 0
Coloso
Nautilus

Ira del titán

Pasiva: Cada 4 s y tras el lanzamiento, el siguiente ataque inflige daño en un círculo de 1 hexágono e inflige 45/68/108 (Magic resist) de daño mágico adicional.
Activa: Obtiene 465/562/717 (HealthAbility power) de escudo durante 4 s.

Braum

Freljord 0
Freljord
Braum

Escarcha inquebrantable

Alza un escudo durante 4 s, que le otorga un 55/55/90% (Ability power) de durabilidad y redirige los proyectiles hacia Braum. Cuando recibe un golpe, inflige 27/43/1245 (ArmorAbility power) de daño mágico a los enemigos cercanos y los congela un 30% durante 2 s.

Ornn

Herrero 0
Herrero
Ornn

Llamada de la forja

Invoca un elemental detrás del enemigo más lejano. Congela un 20% a los enemigos alcanzados durante 3 s y les inflige 100/150/3000 (Ability power) de daño mágico.
Cuando llega, lo redirige hacia otro enemigo lejano, lo que inflige 150/225/4500 (Ability power) de daño mágico.

Thresh

Islas de la Sombra 0
Islas de la Sombra
Thresh

La caja

Pasiva: Cada segundo, inflige 30/50/400 (Ability powerSouls) de daño mágico a todos los enemigos situados a 2 hexágonos. Se cura un 50% del daño infligido por este efecto.
Activa: Crea una prisión de muros en un radio de 2 hexágonos que dura 5/5/60 s. Mientras está activo, se duplica el daño de la pasiva. Cuando un enemigo toca un muro, recibe 100/150/4000 (Ability power) de daño mágico. Si hay menos de 2 enemigos dentro de La caja en cualquier momento, arrastra a un enemigo a su interior.
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