Set 15 Info
Braum
5gold
Braum
El campeón 0
El campeón
Lucha libre 0
Lucha libre
Bastión 0
Bastión

Ability

El Tigre Tornado
Aturde al objetivo y gira a su alrededor durante 1.5 s, lo que inflige 575/865/9001 (Attack damage) de daño físico al objetivo y 275/415/4501 (Attack damage) a otros enemigos en un radio de 2 hexágono(s).
Luego, lanza al objetivo hacia adelante, lo que inflige 100/150/2000 (Attack damage) en un área de 1 hexágono alrededor del objetivo. Si la vida del objetivo es inferior al 18% (Ability power), lo saca del tablero.

Daño: 865 (Attack damage)
[575/865/9001]
Daño: 415 (Attack damage)
[275/415/4501]
Daño del lanzamiento: 150 (Attack damage)
[100/150/2000]
Umbral de ejecución: 18% (Ability power)
[18/18/18]
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
TFT_Item_BloodthirsterTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_LastWhisperTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_TitansResolveTFT_Item_QuicksilverTFT_Item_SteraksGage

Estadísticas

Daño de Ataque
80/120/180
Velocidad de Ataque
0.80
Armadura
70
Resistencia Mágica
70
Vida
1200/2160/3888
Rango
1
DPS
64/96/144
Maná
0 / 60

Atributos

El campeón 0El campeón

Las victorias de El campeón contra jugadores otorgan una cantidad de poros fanáticos equivalente a su nivel de estrellas. Al perder, los poros fanáticos evitan 1 de daño de estratega cada uno. Luego, pierdes a todos tus fans.

Lucha libre 0Lucha libre

Gnar
Francotirador 0
Dr. Mundo
Coloso 0
Volibear
Provocador 0
Las unidades de Lucha libre obtienen daño de ataque adicional.
Con un 50% de vida, se eliminan los efectos negativos de las unidades de Lucha libre, las cuales se curan y vuelven al combate, aturdiendo a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 s.
(2) 15 Attack damage; 15% Health de curación.
(4) 40 Attack damage; 35% Health de curación.

Bastión 0Bastión

Garen
Academia 0
Rell
Guardianas 0
Shen
La tripulación 0Provocador 0
Xin Zhao
Luchador de almas 0
Swain
Gambito de cristal 0Hechicero 0
Leona
Academia 0
Tu equipo obtiene 10 de armadura y resistencia mágica.
Los bastiones obtienen más. El valor se duplica en los primeros 10 s del combate.
(2) 18 ArmorMagic resist.
(4) 40 ArmorMagic resist.
(6) 75 ArmorMagic resist. Las unidades que no sean de Bastión obtienen 25 ArmorMagic resist adicionales.
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.