Aturde al objetivo y gira a su alrededor durante 1.5 s, lo que inflige 575/865/9001() de daño físico al objetivo y 275/415/4501() a otros enemigos en un radio de 2 hexágono(s).Luego, lanza al objetivo hacia adelante, lo que inflige 100/150/2000() en un área de 1 hexágono alrededor del objetivo. Si la vida del objetivo es inferior al 18% (), lo saca del tablero.
Daño: 865 ()
[575/865/9001]
Daño: 415 ()
[275/415/4501]
Daño del lanzamiento: 150 ()
[100/150/2000]
Umbral de ejecución: 18% ()
[18/18/18]
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Las victorias de El campeón contra jugadores otorgan una cantidad de poros fanáticos equivalente a su nivel de estrellas. Al perder, los poros fanáticos evitan 1 de daño de estratega cada uno. Luego, pierdes a todos tus fans.
Las unidades de Lucha libre obtienen daño de ataque adicional.Con un 50% de vida, se eliminan los efectos negativos de las unidades de Lucha libre, las cuales se curan y vuelven al combate, aturdiendo a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 s.