Durante una breve duración, cura 392/573/1928() e inflige 140/210/2000() de daño físico al objetivo.Luego, inflige 164/259/893() de daño físico en un cono. Los enemigos de la línea central reciben 10/15/45 más de daño físico, lo que aumenta en función de la curación recibida en este combate.
Curación: 573 = 12% + 335
[260/335/1500]
Daño de la ráfaga:
[140/210/2000]
Daño del puñetazo: 259 = 180 () + 4% ()
[120/180/750]
Daño de la curación: 15 = 15 + 15 por 100 de curación
[10/15/50]
Tanque de ataque
Los ataques otorgan 5 de maná.<br>Obtiene maná al recibir daño.<br>Mayor probabilidad de que se le marque como objetivo.<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>
Los luchadores de almas obtienen vida adicional, además obtienen daño de ataque y poder de habilidad cada segundo, hasta un máximo de 8 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño verdadero adicional.Prismático: Derrota a 10 jugadores en combate.PODER DE ALMA MÁXIMO.