Set 15 Info
Kennen
1gold
Kennen
Células supremas 0
Células supremas
Protector 0
Protector
Hechicero 0
Hechicero

Ability

Ojo del huracán
Cura 215/273/353 (HealthAbility power), y luego inflige 130/195/300 (Ability power) de daño mágico a los 2 enemigos más cercanos y los aturde durante 1 s.

Curación: 273 = 5% Health + 210 (Ability power)
Daño: 195 (Ability power)
[130/195/300]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_RedBuffTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_RedemptionTFT_Item_NightHarvesterTFT_Item_FrozenHeart

Estadísticas

Daño de Ataque
45/68/101
Velocidad de Ataque
0.65
Armadura
40
Resistencia Mágica
40
Vida
700/1260/2268
Rango
1
DPS
29/44/66
Maná
30 / 85

Atributos

Células supremas 0Células supremas

Kai'Sa
Duelista 0
Darius
Peso crucero 0
Akali
Exterminador 0
La célula que ha infligido más daño en el último combate pasa a ser la Célula suprema. Cuando la Célula suprema muere, la unidad del atributo con mayor daño actual se convierte en la Célula suprema.
Las células obtienen amplificación de daño. La Célula suprema obtiene más y ejecuta a los enemigos con menos del 10% de vida.
(2) 8% Damage Amplification | 12% Damage Amplification.
(3) 18% Damage Amplification | 30% Damage Amplification.
(4) 28% Damage Amplification | 50% Damage Amplification. Obtienes un segundo supremo.

Protector 0Protector

Malphite
La tripulación 0
Janna
Gambito de cristal 0Estratega 0
Rakan
Academia 0
Neeko
Guardianas 0
K'Sante
Espectro 0
Mientras tienen un escudo, las unidades obtienen un 5% de durabilidad.
Una vez por combate con un 50% de vida, los protectores otorgan un escudo a su aliado más cercano y a sí mismos a cambio de un porcentaje de su vida máxima. Los escudos se acumulan.
<expandRow>(2) Escudo del 20% Health \n.</expandRow>

Hechicero 0Hechicero

Lucian
Megamecha 0
Lux
Luchador de almas 0
Ahri
Guardianas 0
Swain
Gambito de cristal 0Bastión 0
Karma
Megamecha 0
Gwen
Luchador de almas 0
Los hechiceros obtienen poder de habilidad adicional.
Cuando un enemigo muere tras recibir daño de un hechicero, inflige un porcentaje de la vida máxima de ese enemigo a otro enemigo.
(2) 20 Ability power; 8% Health máx.
(4) 50 Ability power; 10% Health máx.
(6) 80 Ability power; 12% Health máx. a 2 enemigos.
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