Inflige 430/650/1175() de daño mágico al objetivo actual, que aumenta hasta un 50% según la vida que le falte al objetivo.Si el objetivo muere, inflige un 55% del daño sobrante y lo divide entre los 2 enemigos más cercanos, más 40/60/95() de daño mágico por objetivo.
Las guardianas tienen una bonificación única de trabajo en equipo que se otorga a todas las unidades del atributo. Todas las guardianas desplegadas aumentan la bonificación.Prismático: Gasta 18500 de maná.LAS ESTRELLAS DESPIERTAN. Rell: Obtiene escudos. Syndra: Obtiene poder de habilidad. Xayah: Daño mágico al atacar. Ahri: Tras lanzar la habilidad, obtiene maná. Neeko: Aumenta el poder de curaciones y escudos. Poppy: Se cura con poca vida. Jinx: Otorga velocidad de ataque. Seraphine: Obtiene todas las estadísticas. Emblema: Aumenta las demás bonificaciones.
Los hechiceros obtienen poder de habilidad adicional.Cuando un enemigo muere tras recibir daño de un hechicero, inflige un porcentaje de la vida máxima de ese enemigo a otro enemigo.