Set 4.5 Info
Maître de guerre 0

Maître de guerre

Les Maîtres de guerre ont des Health PV bonus et de la Ability power puissance bonus. Chaque combat gagné contre un joueur augmente ce bonus de 10% (cumulable jusqu'à 5 fois).
(3) +250 Health et +25% Ability power.
(6) +400 Health et +40% Ability power.
(9) +700 Health et +70% Ability power.
(11) +888 Health et +88% Ability power. Début du combat : l'armée du Maître de guerre se joint au combat.

Units

Garen

Initiateur 0
Initiateur
Garen

Jugement

Garen tourbillonne pendant 4 sec, réduisant les dégâts magiques qu'il subit de 80% et infligeant 450/675/1170 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis proches sur la durée.
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Nidalee

Tireur d'élite 0
Tireur d'élite
Nidalee

Javelot

Nidalee lance son javelot sur l'ennemi le plus éloigné, lui infligeant 100/175/350 (Ability power) pts de dégâts magiques plus 80% par hexagone traversé.
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Jarvan IV

Sentinelle 0
Sentinelle
Jarvan IV

Frappe du dragon

Jarvan IV lance un étendard près de l'ennemi le plus éloigné et se rapproche de lui avec sa lance, infligeant 175/250/750 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis qu'il traverse et les étourdissant pendant 1 sec.
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Vi

Bagarreur 0
Bagarreur
Vi

Coup fracassant

Vi inflige 250/425/850 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans une zone conique vers sa cible actuelle et applique 20/30/50% de scission sur eux pendant 8 sec.
Scission : réduit l'armure.
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Katarina

Fortune 0
Fortune
Assassin 0
Assassin
Katarina

Lotus mortel

Katarina canalise sa compétence pendant 2.5 sec, jetant des couteaux sur 4/5/6 ennemis dans un rayon de 2 hexagones, leur infligeant 650/1000/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques sur la durée et appliquant hémorragie pendant 5 sec.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 50%.
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Tryndamere

Duelliste 0
Duelliste
Meurtrier 0
Meurtrier
Tryndamere

Balafre

Tryndamere tourbillonne sur la ligne présentant le plus d'ennemis dans un rayon de 4 hexagones, infligeant 119/179/268 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis sur son passage et renforçant ses 3 prochaines attaques pour qu'elles infligent 64/128/383 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques bonus.
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Azir

Sentinelle 0
Sentinelle
Empereur 0
Empereur
Azir

Partition impériale

Azir invoque un mur de soldats qui chargent à travers sa cible actuelle, infligeant 225/375/8888 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés et les ralentissant pendant 3 sec. Les ennemis proches d'Azir sont repoussés ; les ennemis plus éloignés sont étourdis pendant 1.5 sec.
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