Set 4.5 Info
Jarvan IV
2gold
Jarvan IV
Maître de guerre 0
Maître de guerre
Sentinelle 0
Sentinelle

Ability

Frappe du dragon
Jarvan IV lance un étendard près de l'ennemi le plus éloigné et se rapproche de lui avec sa lance, infligeant 200/300/500 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis qu'il traverse et les étourdissant pendant 1 sec.
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Dégâts magiques : 300 (Ability power)
[200/300/500]
Tank magique
Les attaques octroient 5 mana.
Gain de mana grâce aux dégâts subis.
Plus susceptibles d'être ciblés.
Objets conseillés :
Armure de WarmogLithoplastron de gargouilleVisage spirituelÉtincelle ioniqueGriffe de dragonArmure roncièreCape solaireVœu du protecteur

Stats

Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.60
Armor
45
Magic Resist
45
Health
850/1530/2754
Range
1
DPS
36/54/81
Mana
30 / 85

Traits

Maître de guerre 0Maître de guerre

Garen
Initiateur 0
Nidalee
Tireur d'élite 0
Vi
Bagarreur 0
Katarina
Fortune 0Assassin 0
Tryndamere
Duelliste 0Meurtrier 0
Azir
Sentinelle 0Empereur 0
Les Maîtres de guerre ont des Health PV bonus et de la Ability power puissance bonus. Chaque combat gagné contre un joueur augmente ce bonus de 10% (cumulable jusqu'à 5 fois).
(3) +300 Health et +30% Ability power.
(6) +450 Health et +45% Ability power.
(9) +700 Health et +70% Ability power.
(11) +888 Health et +88% Ability power. Début du combat : l'armée du Maître de guerre se joint au combat.

Sentinelle 0Sentinelle

Elise
Fanatique 0
Rakan
Sylvestre 0
Kennen
Ninja 0
Xayah
Sylvestre 0Bourreau 0
Azir
Maître de guerre 0Empereur 0
Au début du combat, les Sentinelles et leurs alliés adjacents reçoivent un bouclier pendant une certaine durée. Ce bouclier est 50% plus puissant sur les Sentinelles.
(2) Bouclier de 200 PV, 12 sec.
(4) Bouclier de 250 PV, 12 sec.
(6) Bouclier de 300 PV, 12 sec.
(8) Bouclier de 525 PV, 12 sec.
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