Tryndamere tourbillonne sur la ligne présentant le plus d'ennemis dans un rayon de 4 hexagones, infligeant 120/180/270 () pts de dégâts physiques aux ennemis sur son passage et renforçant ses 3 prochaines attaques pour qu'elles infligent 64/128/383 () pts de dégâts physiques bonus.tft10_headliner_default
Dégâts du tourbillon :
[120/180/270]
Dégâts bonus : 128 = 100%
[75/100/200]
Combattant physique
Les attaques octroient 10 mana.Le champion gagne de 5 à 30% de vitesse d'attaque (selon la phase).Objets conseillés :
Les Maîtres de guerre ont des PV bonus et de la puissance bonus. Chaque combat gagné contre un joueur augmente ce bonus de 10% (cumulable jusqu'à 5 fois).
(3) +300 et +30% .
(6) +450 et +45% .
(9) +700 et +70% .
(11) +888 et +88% . Début du combat : l'armée du Maître de guerre se joint au combat.
Les Meurtriers gagnent un bonus en omnivampirisme qui augmente à mesure que leurs PV diminuent, et ils gagnent un bonus en amplification des dégâts qui augmente avec les PV manquants de leur cible.