Set 4.5 Info
Tryndamere
4gold
Tryndamere
Maître de guerre 0
Maître de guerre
Duelliste 0
Duelliste
Meurtrier 0
Meurtrier

Ability

Balafre
Tryndamere tourbillonne sur la ligne présentant le plus d'ennemis dans un rayon de 4 hexagones, infligeant 120/180/270 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis sur son passage et renforçant ses 3 prochaines attaques pour qu'elles infligent 64/128/383 (Base AD) pts de dégâts physiques bonus.
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Dégâts du tourbillon : Attack damage
[120/180/270]
Dégâts bonus : 128 = 100% Base AD
[75/100/200]
Combattant physique
Les attaques octroient 10 mana.
Le champion gagne de 5 à 30% de vitesse d'attaque (selon la phase).
Objets conseillés :
Soif-de-sangGage de SterakDétermination du titanMercureTueur de géantsMain de la justiceManteau de la nuitDernier souffle

Stats

Attack Damage
85/128/191
Attack Speed
0.85
Armor
65
Magic Resist
65
Health
1000/1800/3240
Range
1
DPS
72/108/163
Mana
0 / 40

Traits

Maître de guerre 0Maître de guerre

Garen
Initiateur 0
Nidalee
Tireur d'élite 0
Jarvan IV
Sentinelle 0
Vi
Bagarreur 0
Katarina
Fortune 0Assassin 0
Azir
Sentinelle 0Empereur 0
Les Maîtres de guerre ont des Health PV bonus et de la Ability power puissance bonus. Chaque combat gagné contre un joueur augmente ce bonus de 10% (cumulable jusqu'à 5 fois).
(3) +300 Health et +30% Ability power.
(6) +450 Health et +45% Ability power.
(9) +700 Health et +70% Ability power.
(11) +888 Health et +88% Ability power. Début du combat : l'armée du Maître de guerre se joint au combat.

Duelliste 0Duelliste

Fiora
Sage 0
Yasuo
Exilé 0
Jax
Être divin 0
Kalista
Fanatique 0
Lee Sin
Être divin 0
Inné : les Duellistes se déplacent plus vite.
Les attaques des Duellistes augmentent leur Attack speed vitesse d'attaque (effet cumulable 10 fois).
(2) +10% Attack speed par effet cumulé.
(4) +15% Attack speed par effet cumulé.
(6) +20% Attack speed par effet cumulé.
(8) +30% Attack speed par effet cumulé.

Meurtrier 0Meurtrier

Pyke
Fanatique 0Assassin 0
Zed
Ninja 0
Darius
Fortune 0
Olaf
Âme de dragon 0
Samira
Casse-cou 0Tireur d'élite 0
Les Meurtriers gagnent un bonus en Omnivamp omnivampirisme qui augmente à mesure que leurs PV diminuent, et ils gagnent un bonus en Damage Amplification amplification des dégâts qui augmente avec les PV manquants de leur cible.
(3) De +15% à +30% Omnivamp et de +10% à +30% Damage Amplification.
(6) De +30% à +60% Omnivamp et de +20% à +40% Damage Amplification.
(9) De +45% à +80% Omnivamp et de +30% à +50% Damage Amplification.
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