Set 4.5 Info
Pyke
2gold
Pyke
Fanatique 0
Fanatique
Assassin 0
Assassin
Meurtrier 0
Meurtrier

Ability

Ressac fantôme
Pyke laisse un fantôme sur sa position actuelle, puis se rue derrière l'ennemi le plus éloigné. Après 1 sec, son fantôme revient vers lui, infligeant 100/175/275 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis qu'il traverse et les étourdissant pendant 2/2.5/4 sec.
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Dégâts
[100/175/275]
Durée de l'étourdissement :
[2/2.5/4]
Objets de tank magique
Augmente la puissance, les PV et les résistances.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_RedBuffTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_RedemptionTFT_Item_NightHarvesterTFT_Item_FrozenHeart

Stats

Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
35
Magic Resist
35
Health
700/1260/2268
Range
1
DPS
30/45/68
Mana
60 / 120

Traits

Fanatique 0Fanatique

Elise
Sentinelle 0
Twisted Fate
Mage 0
Vladimir
Siphonneur 0
Kalista
Duelliste 0
Sivir
Tireur d'élite 0
Aatrox
Initiateur 0
Zilean
Mystique 0
Lorsque votre équipe a perdu 50% de ses PV, Galio est invoqué : il s'écrase sur le plus grand groupe d'ennemis et les étourdit. La force de Galio augmente en fonction du niveau d'étoiles total de tous les Fanatiques actifs.
(3) Galio tyran.
(6) Galio seigneur démoniaque.
(9) Galio souverain suprême.
(11) Précurseur de la fin.

Assassin 0Assassin

Diana
Esprit 0
Akali
Ninja 0
Katarina
Fortune 0Maître de guerre 0
Talon
Sage 0
Inné : au début du combat, les Assassins sautent vers la ligne arrière ennemie.
Les compétences des Assassins peuvent infliger des coups critiques, et ils gagnent des Critical strike change chances de coup critique bonus et des Critical strike damage dégâts de coup critique bonus.
(2) +10% Critical strike change et +25% Critical strike damage.
(4) +30% Critical strike change et +55% Critical strike damage.
(6) +50% Critical strike change et +90% Critical strike damage.

Meurtrier 0Meurtrier

Zed
Ninja 0
Darius
Fortune 0
Olaf
Âme de dragon 0
Tryndamere
Maître de guerre 0Duelliste 0
Samira
Casse-cou 0Tireur d'élite 0
Les Meurtriers gagnent un bonus en Omnivamp omnivampirisme qui augmente à mesure que leurs PV diminuent, et ils gagnent un bonus en Damage Amplification amplification des dégâts qui augmente avec les PV manquants de leur cible.
(3) De +15% à +30% Omnivamp et de +10% à +30% Damage Amplification.
(6) De +30% à +60% Omnivamp et de +20% à +40% Damage Amplification.
(9) De +45% à +80% Omnivamp et de +30% à +50% Damage Amplification.
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