Diana attire tous les ennemis proches dans un rayon de 3 hexagones, leur infligeant 280/420/1600 () pts de dégâts magiques et les étourdissant pendant 2/2/8 sec.
Dégâts : 420 ()
[280/420/1600]
Durée d'étourdissement
[2/2/8]
Assassin magique
Les attaques octroient 10 pts de mana.Subit 15% de dégâts en moins de la part de tous les ennemis, à l'exception de la cible actuelle.Objets conseillés :
La première fois que les Hérauts de la nuit tombent sous 50% de leurs PV, ils gagnent pendant 8 sec un bouclier équivalent à un pourcentage de leurs PV max. Les Hérauts de la nuit dont le bouclier se déclenche infligent également plus de dégâts.
Inné : au début du combat, les Assassins sautent vers la ligne arrière ennemie.Les compétences des Assassins peuvent infliger des coups critiques, et ils gagnent des chances de coup critique bonus et des dégâts de coup critique bonus.