?
Pyke
2gold
Pyke
Sentinelle 0
Sentinelle
Assassin 0
Assassin

Ability

Ressac fantôme
Pyke laisse un fantôme sur sa position actuelle, puis se rue derrière l'ennemi le plus éloigné. Après 1 sec, son fantôme revient vers lui, infligeant 150/225/325 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis qu'il traverse et les étourdissant pendant 1.5/2/3 sec.

Dégâts magiques : 225 (Ability power)
[150/225/325]
Durée d'étourdissement
[1.5/2/3]
Objets de faucheur magique
Augmente la puissance, les soins et les dégâts.
TFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_IonicSparkTFT_Item_CrownguardTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_HextechGunbladeTFT_Item_PowerGauntlet

Stats

Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.65
Armor
30
Magic Resist
30
Health
650/1170/2106
Range
1
DPS
33/49/73
Mana
60 / 120

Traits

Sentinelle 0Sentinelle

Olaf
Escarmoucheur 0
Senna
Canonnier 0
Irelia
Escarmoucheur 0Légionnaire 0
Rakan
Régénérateur 0
Galio
Draconique 0Chevalier 0
Lucian
Canonnier 0
Akshan
Rôdeur 0
Début du combat : la Sentinelle qui a le plus d'objets (et la vitesse d'attaque la plus élevée, en cas d'égalité) gagne un bouclier qui lui octroie aussi un bonus cumulable en vitesse d'attaque. Quand le bouclier est détruit ou expire, il est renouvelé et transféré à l'allié qui a le plus petit pourcentage de PV. Le bonus en vitesse d'attaque du bouclier persiste entre les changements de propriétaire.
(3) Bouclier de 175 PV, +20% Attack speed, durée de 4 sec.
(6) Bouclier de 1200 PV, +100% Attack speed, durée de 3 sec.
(8) Bouclier de 1600 PV, +180% Attack speed, durée de 2 sec.
(10) Bouclier de 4800 PV, +800% Attack speed, durée de 1 sec.

Assassin 0Assassin

Kha'Zix
Héraut de l'aube 0
Nocturne
Revenant 0
Diana
Héraut de la nuit 0
Viego
Oublié 0Escarmoucheur 0
Inné : au début du combat, les Assassins sautent vers la ligne arrière ennemie.
Les compétences des Assassins peuvent infliger des coups critiques, et ils gagnent des chances de coup critique bonus et des dégâts de coup critique bonus.
(2) +20% Critical strike change, +10% Critical strike damage.
(4) +40% Critical strike change, +20% Critical strike damage.
(6) +75% Critical strike change, +35% Critical strike damage.
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