Set 13 Info
Automate 0

Automate

Les Automates gagnent un cristal quand ils infligent des dégâts. À 20 cristaux, ils tirent une décharge d'énergie sur leur cible actuelle, infligeant des dégâts magiques + 25% des dégâts infligés depuis la dernière décharge, puis ils se réinitialisent. Ils gagnent aussi de l'armure et de la résistance magique.
(2) 150 pts de dégâts, +25 ArmorMagic resist.
(4) 400 pts de dégâts, +60 ArmorMagic resist.
(6) 1100 pts de dégâts, +140 ArmorMagic resist.

Units

Amumu

Veilleur 0
Veilleur
Amumu

Technologie obsolète

Passive : Amumu réduit tous les dégâts qu'il subit de 12/15/25. À chaque seconde, Amumu produit des étincelles qui infligent 10/15/25 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

Nocturne

Assaillant 0
Assaillant
Nocturne

Lames surchargées

Pendant 6 sec, les attaques de Nocturne appliquent aussi un saignement sur les ennemis adjacents, leur infligeant 93/142/245 (Attack damage) pts de dégâts physiques en 1 sec.

Blitzcrank

Dominateur 0
Dominateur
Blitzcrank

Champ de stase

Passive : quand Blitzcrank survit à des dégâts, il inflige à sa cible des dégâts magiques équivalents à 3% des dégâts absorbés.
Active : Blitzcrank gagne un bouclier de 470/500/550 (Ability power) PV pendant 4 sec. Il électrocute les 3 ennemis les plus proches, leur infligeant 40/60/100 (Ability power) pts de dégâts magiques et réduisant leurs dégâts de 10% pendant 4 sec.

Kog'Maw

Sniper 0
Sniper
Kog'Maw

Module de barrage

Passive : les attaques de Kog'Maw infligent 48/72/120 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.
Active : jusqu'à la fin du combat, Kog'Maw gagne +25% de vitesse d'attaque cumulable. Tous les 3 lancements de sa compétence, il gagne +1 de portée.

Malzahar

Visionnaire 0
Visionnaire
Malzahar

Appel de la machine

Malzahar invoque un portail sur une ligne de 5 hexagones qui traverse sa cible. Les ennemis touchés subissent 80/120/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques et 20% de scission magique pendant 4 sec. Malzahar répartit 5 effets d'infection sur les ennemis touchés.
L'infection inflige 14/21/400 (Ability power) pts de dégâts magiques par seconde jusqu'à la fin du combat. Cet effet est cumulable à l'infini. Quand une cible infectée meurt, ses effets d'infection sont transmis à des ennemis proches.
Scission magique : réduit la résistance magique.
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