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Synergy Grid
Set 13 Info
Sentinelle
Vos unités gagnent de l'armure et de la résistance magique. Les Sentinelles en gagnent trois fois plus.
(2) +12
.
(4) +25
.
(6) +42
.
Units
Irelia
Rebelle
Danse de défi
Irelia prend une posture défensive et gagne un bouclier de
400/475/575
(
)
PV qui se désagrège rapidement en 3 sec. Quand le bouclier expire, il inflige
70/100/150
(
)
pts de dégâts magiques +
30%
des dégâts absorbés aux ennemis autour et devant Irelia.
Singed
Baron de la chimie
Mutations dangereuses
Singed gagne
+50/50/60%
(
)
durabilité et octroie
+100/120/160%
de vitesse d'attaque à l'allié qui a infligé le plus de dégâts lors de cette manche. Ce bonus en vitesse d'attaque diminue en 4
sec.
Leona
Académie
Éclipse
Leona se fortifie pendant 3 sec, gagnant
+50%
(
)
durabilité. Ensuite, elle inflige
115/175/270
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.
Rell
Conquérant
Visionnaire
Frappe dislocatrice
Rell gagne un bouclier de
300/350/400
(
)
PV pendant 4 sec. Elle donne un coup de lance sur une ligne, infligeant
120/180/270
(
)
pts de dégâts magiques et volant
10/12/15
pts d'armure et de résistance magique à chaque ennemi touché.
Loris
Pacifieur
Rempart de Piltover
Loris gagne un bouclier de
500/575/675
(
)
PV pendant 4 sec. Le bouclier redirige
50%
des dégâts subis par les alliés adjacents. Quand le bouclier expire, Loris inflige
150/225/360
(
)
pts de dégâts magiques dans une zone conique.
Illaoi
Rebelle
Épreuve de l'esprit
Illaoi gagne
+50/50/90%
de durabilité pendant 3 sec. Pendant cette durée, Illaoi vole
50/75/225
(
)
PV aux
4/4/10
ennemis les plus proches. Ensuite, elle les écrase au sol, infligeant
72/108/840
(
)
pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 2
hexagones.
Rumble
Roi des recycleurs
Ferrailleur
Éradication
Rumble fait tomber une pluie de 5 projectiles sur la rangée de sa cible, chacun infligeant
500/750/4000 (
)
pts de dégâts magiques et appliquant une
hémorragie
et 1% de
brûlure
pendant 5 sec sur les unités touchées. Pour chaque projectile qui ne touche pas d'ennemi, Rumble récupère 20 pts de mana.
S'il ne reste qu'un ennemi, Rumble tire tous les projectiles sur lui.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.