Set 13 Info
Sentinelle 0

Sentinelle

Vos unités gagnent de l'armure et de la résistance magique. Les Sentinelles en gagnent trois fois plus.
(2) +12 ArmorMagic resist.
(4) +25 ArmorMagic resist.
(6) +42 ArmorMagic resist.

Units

Irelia

Rebelle 0
Rebelle
Irelia

Danse de défi

Irelia prend une posture défensive et gagne un bouclier de 400/475/575 (Ability power) PV qui se désagrège rapidement en 3 sec. Quand le bouclier expire, il inflige 70/100/150 (Ability power) pts de dégâts magiques + 30% des dégâts absorbés aux ennemis autour et devant Irelia.

Singed

Baron de la chimie 0
Baron de la chimie
Singed

Mutations dangereuses

Singed gagne +50/50/60% (Ability power) durabilité et octroie +100/120/160% de vitesse d'attaque à l'allié qui a infligé le plus de dégâts lors de cette manche. Ce bonus en vitesse d'attaque diminue en 4 sec.

Leona

Académie 0
Académie
Leona

Éclipse

Leona se fortifie pendant 3 sec, gagnant +50% (Ability power) durabilité. Ensuite, elle inflige 115/175/270 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

Rell

Conquérant 0
Conquérant
Visionnaire 0
Visionnaire
Rell

Frappe dislocatrice

Rell gagne un bouclier de 300/350/400 (Ability power) PV pendant 4 sec. Elle donne un coup de lance sur une ligne, infligeant 120/180/270 (Ability power) pts de dégâts magiques et volant 10/12/15 pts d'armure et de résistance magique à chaque ennemi touché.

Loris

Pacifieur 0
Pacifieur
Loris

Rempart de Piltover

Loris gagne un bouclier de 500/575/675 (Ability power) PV pendant 4 sec. Le bouclier redirige 50% des dégâts subis par les alliés adjacents. Quand le bouclier expire, Loris inflige 150/225/360 (Ability power) pts de dégâts magiques dans une zone conique.

Illaoi

Rebelle 0
Rebelle
Illaoi

Épreuve de l'esprit

Illaoi gagne +50/50/90% de durabilité pendant 3 sec. Pendant cette durée, Illaoi vole 50/75/225 (Ability power) PV aux 4/4/10 ennemis les plus proches. Ensuite, elle les écrase au sol, infligeant 72/108/840 (ArmorMagic resist) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones.

Rumble

Roi des recycleurs 0
Roi des recycleurs
Ferrailleur 0
Ferrailleur
Rumble

Éradication

Rumble fait tomber une pluie de 5 projectiles sur la rangée de sa cible, chacun infligeant 500/750/4000 (Ability power) pts de dégâts magiques et appliquant une hémorragie et 1% de brûlure pendant 5 sec sur les unités touchées. Pour chaque projectile qui ne touche pas d'ennemi, Rumble récupère 20 pts de mana.
S'il ne reste qu'un ennemi, Rumble tire tous les projectiles sur lui.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.
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