Set 13 Info
Veilleur 0

Veilleur

Les Veilleurs gagnent de la durabilité, et encore plus quand ils ont plus de 50% de leurs PV.
(2) +15% ou +30% Damage Reduction.
(4) +25% ou +45% Damage Reduction.
(6) +35% ou +50% Damage Reduction.

Units

Amumu

Automate 0
Automate
Amumu

Technologie obsolète

Passive : Amumu réduit tous les dégâts qu'il subit de 12/15/25. À chaque seconde, Amumu produit des étincelles qui infligent 10/15/25 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

Darius

Conquérant 0
Conquérant
Darius

Décimation

Darius tournoie sur lui-même, infligeant 132/198/297 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents et récupérant 150/175/200 (Ability power) PV. Il applique un saignement sur sa cible, infligeant 110/165/248 (Attack damage) pts de dégâts physiques en 4 sec.

Vander

Famille 0
Famille
Vander

Chien de garde des bas-fonds

Vander arrête d'attaquer et prend une posture défensive pendant 2.5 sec, gagnant +100/125/150 (Ability power) armure et résistance magique. Il renforce sa prochaine attaque pour qu'elle inflige 200/300/450 (Attack damage) pts de dégâts physiques, augmentés de 50/75/113 (Attack damage) par champion à 1 ou 2 PO dans votre équipe.

Vladimir

Rose noire 0
Rose noire
Sorcier 0
Sorcier
Vladimir

Transfusion

Vladimir récupère 200/240/300 (Ability power) PV et inflige 140/210/325 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible.

Scar

Feu volant 0
Feu volant
Scar

Surprise de puigniard

Scar lance des bombes sur les 3 ennemis les plus proches, les étourdissant pendant 1.5/1.5/1.75 sec et leur infligeant 110/165/265 (Ability power) pts de dégâts magiques chacun. Il récupère ensuite 210/240/285 (Ability power) PV.

Garen

Émissaire 0
Émissaire
Garen

Justice de Demacia

Passive : après avoir infligé des dégâts, Garen récupère 15/27/162 (Health) PV.
Active : Garen gagne un bouclier de 350/490/1986 (HealthAbility power) PV pendant 4 sec. Il abat une énorme épée sur sa cible, infligeant 163/244/2194 (Attack damage) pts de dégâts physiques à celle-ci et 81/122/1097 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
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