Arremessa um estandarte próximo ao inimigo mais distante e se puxa com a lança, causando 200/300/500 () de Dano Mágico aos inimigos atravessados e Atordoando-os por 1s.tft10_headliner_default
Dano Mágico: 300 ()
[200/300/500]
Tanque Mágico
Ataques concedem 5 de Mana.Recebe Mana ao sofrer dano.Maior probabilidade de virar alvo.Itens Recomendados:
Mestres da Guerra recebem Vida e Poder de Habilidade adicionais. Cada vitória em combate contra jogadores aumenta os valores adicionais em 10%, acumulando até 5 vezes.
(3) 300 e 30%
(6) 450 e 45%
(9) 700 e 70%
(11) 888 e 88% Início do combate: o exército do Mestre da Guerra entra na luta.