Set 4.5 Info
Schlächter 0

Schlächter

Schlächter erhalten Omnivamp Omnivampir, der sich mit ihrem fehlenden Leben verstärkt, und Damage Amplification Schadenssteigerung, die sich abhängig vom fehlenden Leben des Ziels erhöht.
(3) 15 % bis 30 % Omnivamp und 10 % bis 30 % Damage Amplification
(6) 30 % bis 60 % Omnivamp und 20 % bis 40 % Damage Amplification
(9) 45 % bis 80 % Omnivamp und 30 % bis 50 % Damage Amplification

Units

Pyke

Kultist 0
Kultist
Assassine 0
Assassine
Pyke

Phantomsog

Pyke hinterlässt an seiner aktuellen Position ein Phantom und springt dann hinter den am weitesten entfernten Gegner. Nach 1 Sekunden kehrt das Phantom zurück, fügt allen getroffenen Gegnern 100/175/275 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubt sie 2/2.5/4 Sekunden lang.
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Zed

Ninja 0
Ninja
Zed

Tod den Schwachen

Grundsätzlich: Springt zu Kampfbeginn in die hintere Reihe des Gegners.
Passiv: Jeder 3. Angriff verursacht 25/50/75 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden und raubt dem Ziel 10/15/20 % seines aktuellen Angriffsschadens.
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Darius

Glückspilz 0
Glückspilz
Darius

Guillotine des Schicksals

Dunkt das aktuelle Ziel und verursacht 450/650/950 (Ability power) magischen Schaden. Gewährt während des Dunks Unaufhaltsamkeit. Wenn das Ziel stirbt, wird die Fähigkeit sofort erneut gewirkt und verursacht 25/20/15 % verringerten Schaden.
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Olaf

Drachenseele 0
Drachenseele
Olaf

Ragnarök

Gewährt für den Rest des Kampfes 150/175/350 % Angriffstempo, Unaufhaltsamkeit und Durchschlag-Angriffe, die in einem Kegel ausgeführt werden und 50% (Ability power) normalen Schaden verursachen.
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Tryndamere

Kriegsfürst 0
Kriegsfürst
Duellant 0
Duellant
Tryndamere

Wirbelnde Klinge

Wirbelt gerade auf die meisten Gegner in einem Radius von 4 Feldern zu und fügt allen getroffenen Gegnern 119/179/268 (Attack damage) normalen Schaden zu. Die nächsten 3 Angriffe sind verstärkt und verursachen 64/128/383 (Attack damageAbility power) zusätzlichen normalen Schaden.
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Samira

Teufelskerl 0
Teufelskerl
Meisterschütze 0
Meisterschütze
Samira

Infernaler Abzug

Springt vom aktuellen Ziel weg und wird unaufhaltsam. Dabei erhält sie 100 % Ausweichchance und feuert 2 Sekunden lang 3/3/10 (Ability power) Schüsse pro Sekunde auf 3/3/9 Gegner innerhalb von 2,5 Feldern ab. Jeder Schuss verursacht 130/240/1077 normalen Schaden.
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