Dunkt das aktuelle Ziel und verursacht 450/650/950 () magischen Schaden. Gewährt während des Dunks Unaufhaltsamkeit. Wenn das Ziel stirbt, wird die Fähigkeit sofort erneut gewirkt und verursacht 25/20/15 % verringerten Schaden.tft10_headliner_default
Schlächter erhalten Omnivampir, der sich mit ihrem fehlenden Leben verstärkt, und Schadenssteigerung, die sich abhängig vom fehlenden Leben des Ziels erhöht.